“很好,剛剛的這一次打得非常棒!”
團隊在新一天的第一次嘗試,就徹底打進了p2,而且還將血量又下了7%,這著實是非常巨大的進步。
“大家保持好這種狀態,今天我們也把boss打進50%!”
在剛剛過去的這個晚上,世界頂級公會,已經將boss的血量徹底推進到了50%以內,最好的進度甚至已經來到了40%。
既然這些公會可以在兩天的時間內把boss的血量打到40%,那么陳鐘覺得,他們團隊也可以做到,或者至少是相差不多。
于是,陳鐘又回頭觀看了一下剛剛進行的這次戰斗的錄像,試圖從中發現一些可以進一步優化的內容。
“我們剛剛已經將boss的血量打到了70.9%,只不過還是沒能在第三次旋風釋放之前壓進70%。”
雖然上一次沒能壓進,但是距離70%也只有不到1%的傷害,這十幾萬的傷害值陳鐘覺得肯定是可以扣出來的,所以,他并沒有圍繞著這一點展開。
他把注意力全部放在了p2中新出現的技能,比如說那些突然在地面上出現的“奧蘇奈特”,以及后面占據了大半個場地的金黃色波浪區域,這些技能看起來非常的嚇人,所以,他要想辦法把這些技能的機制弄清楚好去規避掉它們。
“我發現,這些污水如果我們踩上去會把它吸收,而且會給我們自己一個負面效果。”作為遠程的指揮十互丈提出了他對于奧蘇奈特的看法。
“我覺得boss召喚的這個奧蘇奈特應該是一種火焰生物,但他并不會出現在這場戰斗中,只會在場地里潑濺這些污水,造成戰斗區域的減少,從而影響我們在后面躲避那條大鯊魚的行進路線。”
在看到戰斗記錄之后,陳鐘也知道,那片占據了大半個場地的波浪是一種名叫威利烏絲的巨型鯊魚,這種鯊魚生活在一個全是巖漿的世界,也是從中孕育出來的恐怖怪物。
雖然不知道為什么克萊莫會有能力召喚出這種恐怖生物,但所有人都知道,只要被威利烏絲撞到,只有被秒殺的結局。
“威利烏絲的路線是固定的嗎?”陳鐘發出了疑問,因為他們只見到了一次威利烏絲,所以不能確定這個恐怖生物每一次出現的路線是否是固定的。
如果是固定的,那就好說,因為剛才陳鐘已經找到了可以躲避撞擊的區域,如果再遇到威利烏絲,他們就可以通過釋放一種全團的移速增幅技能來迅速的向安全區域轉移。
“而且我發現,第三輪增益魚最好不要吃。”
根據時間軸,如果第三輪增益魚在刷新之后就立刻被吃掉,那么只要在中途不把魚放下,就會在威利烏絲到來的時候積累夠50層,然后在轉移的過程中引來鯊魚。
“如果我們選擇吃掉增益魚,但是在威利烏絲來之前把魚放掉呢?”
“或者說我們先不吃魚,在威利烏絲來之前再去吃怎么樣?”
對于這幾種建議,陳鐘覺得都有道理,但是他們還沒有看到后面的技能是什么情況,以及還沒弄明白奧蘇奈特到底還有什么不知道的作用,因為陳鐘覺得既然boss釋放了這個技能,就不可能只是單純的污染戰斗場地。
畢竟在第一階段中,boss所釋放的每一個技能都是有他的后續作用的,比如說一開始開起來毫無用處的“水母”,其實它是可以消除掉玩家身上的吞噬之饑。
又比如說boss召喚的皮皮鱔,他們的作用是阻擋切割旋風,還有美味的增益魚,他們也是有后續的副作用。