克萊莫在戰斗場地的邊緣召喚了一個恐怖生物,薩魯克。
這頭生物不知道長什么樣子,但是,他所釋放的技能卻帶給團隊又一次團滅。
之間在占地邊緣中,突然出現了一個紫色的圈,在圈的里面,則是一種“吞噬”的效果,具體特效是用不斷被引入的空氣做出來的。
而玩家們,也在這種吞噬的效果中,被不斷的拉入到圈內。此時,陳鐘終于意識到了奧蘇奈特的污水是干什么用的了。
原來,奧蘇奈特和薩魯克都是無窮無盡的火之位面中,兩種非常恐怖且強大的生物。
奧蘇奈特是一頭章魚形狀的生物,而薩魯克則是一頭巨鯨。
只不過,這兩種生物天生不對付,面對薩魯克的吞噬巨口,只有用奧蘇奈特的墨汁才能脫身,因為薩魯克一旦吸入三灘以上的污水,立刻就會被污水的味道給趕跑。
如果不去運送污水的話,玩家們就會在十五秒鐘之后,被薩魯克全部吞噬殆盡。
在弄明白了這條技能鏈之后,陳鐘覺得還是讓薩滿的狂風圖騰留在這里比較合適,因為之前面對威利烏絲的時候,主要不去貪那點dps,都可以跑出提前量。
而這次的吞噬巨口,如果不釋放狂風圖騰的話,沒有人可以獲得輸出環境,只有迅速的將污水運送到吞噬巨口之中,才能夠快速的結束這一環節。
此時,陳鐘開始猶豫,要不要把在外面替補的德魯伊治療也給放進來,因為光憑薩滿的狂風圖騰并不穩妥,畢竟狂風圖騰只有人走在上面才會獲得移速buff。
而德魯伊在變成豹子形態之后,會獲得一個急速奔跑的技能,使用這個技能也能夠給一定范圍內的其他玩家增加移動速度。
“算了,還是先往后打吧。”
只不過,這個念頭在陳鐘考慮了許久之后,還是決定先放下,畢竟之前分配過首發和替補,如果能夠以目前的陣容完成開荒,陳鐘是不會去做在戰斗中途換人的事情,畢竟大家都要面子。
……
“這樣,我發現火焰追獵者這三個小怪在第二階段并沒有什么用,因為第二階段也沒看到切割旋風,所以,當小怪出現之后,就立刻將它們打掉。然后我來拉boss,小龍先去尋找污水,去吃一灘放到紫圈里,再來和我換坦。另外的兩灘水也要有個提前量,如果誰身邊有水的話,就都去吃,然后提前跑向紫圈的位置。”
在安排好應對這個技能的方法之后,經過了五次嘗試,團隊又將克萊莫的血量打到一個新的階段,60%。
只不過,在剛剛跑完吞噬巨口之后,克萊莫并沒有給玩家們任何喘息的機會,又一次多頭蛇射擊無縫連接,讓所有跑完吞噬巨口的玩家,都要在五秒鐘之內再去把多頭蛇射擊跑出來。
其實開荒到這個階段,陳鐘已經明白,史詩模式下克萊莫帶給玩家們的壓力到底來自于哪里了,并不是所謂的高額血量和巨額傷害,而是一個又一個需要跑位的技能迅速甚至無縫的連接,讓整個團隊的容錯率大幅下降。
只要在這個環節中有一個人沒有跑到正確的位置上,那么團隊就勢必會面臨減員,一旦減員出現,后面的技能就沒有辦法處理,等待團隊的只剩下團滅的命運。