雖然這個烈焰沖擊有提前量,但是當動畫效果出現在火圈中的一瞬間,八只小蟲子也從火圈里刷新出來,并且收到了這些傷害。
雖然瞬發的烈焰沖擊的傷害很低,只有一百多點,但是也足夠將這些蟲子的仇恨吸引過來。
“其他人先別把dot上在小蟲子上!”身為法坦的三陽之炎是能夠明顯感受到自己對于熔巖蟲的仇恨還遠遠不算穩固,所以特地的提醒了一嘴。
之后,他就開始帶著這些小蟲子風箏了起來。
其實對于三陽之炎來說,風箏這些本身移動速度就不是很快的熔巖蟲是一件很簡單的事情,因為在他升級的過程中,他就喜歡一個人在塔納利斯沙漠里風箏十幾只小怪單刷。
雖然那個時候用的是冰霜天賦,有暴風雪的減速效果,但是他現在的技術較當時也有了巨大的提升,所以現在用火焰天賦風箏也是一樣的做法。
烈焰之地-灼燒-烈焰之地-炎爆。三陽之炎看著自己身上的熾熱連擊的buff,不斷的釋放著自身的技能。他不僅僅能夠對所有的熔巖蟲釋放aoe技能,還能將這些aoe獲得的資源通過炎爆術打在boss的身上。
而他的dps也在傷害列表中遙遙領先,甚至排在第二名的戰士也只能看見他的尾燈。
不過,畢竟boss戰的場地比起野外要狹窄很多,而且還需要注意boss的其他技能,比如說熔巖噴吐和熔巖噴涌,還有新釋放的熾熱地獄火刷新的火圈以及火圈蔓延出來的火焰路徑,更重要的是他還要觀察boss所釋放的猛烈撞擊,這個一次性會覆蓋一半戰斗場地的秒殺技能。
不走運的是,在這個階段里,因為能夠活動的空間太小,所以三陽之炎不可避免的被熔巖蟲摸到幾下,血量開始迅速下降。
然后他被感染的debuff又傳播給了其他的玩家,導致團滅了。
“我的我的。”身為坦克的三陽之炎這一次能夠感受到剛剛同樣是負責拉著這些小蟲子的旋轉木馬的走位有多好了,在之前的數次嘗試之中,旋轉木馬可沒有出現過這樣的低級失誤。
陳鐘也注意到了這種事情,于是問他:“你在剛剛的戰斗力覺得哪里壓力最大?”
三陽之炎想了想,還是覺得猛烈撞擊的時候是最大的。
于是,陳鐘就對著隊伍里的兩個獵人說道:“一會在猛烈撞擊釋放之前,三陽之炎先在遠處風箏蟲子,然后獵人在蟲子腳下給兩個冰霜陷阱輔助減速,之后在觀察到猛烈撞擊的區域之后,你再閃現出撞擊距離。”
因為獵人的冰霜陷阱一旦被觸發,其實它的減速效果是很大的,如果是兩個獵人都放置了冰霜陷阱,那基本上減速效果至少可以覆蓋戰斗場地區域橫向距離的一半。
這樣一來,本身移動速度就不快的熔巖蟲再吃到一層的減速之后,基本上可以用爬這個速度來形容,法師也就有時間來判斷出猛烈撞擊的區域再進行躲避。