而且,在這個階段里,熾熱地獄火這個技能依然會出現,只不過,在火圈中不再刷新骷髏怪,而是刷新熔巖蟲。
在大家都在8碼分散的時候,負責風箏小蟲子的法師自然就不能像之前的階段一樣,帶著蟲子肆意的靠近其他玩家,他也需要找出一定的空隙給自己風箏的空間。
就這樣,又一次崩潰戰正式打響了。
在第一次的嘗試過程中,團隊在boss血量只剩下10%的時候,因為三陽之炎無法躲避烈焰升騰的aoe效果而導致被熔巖蟲咬死,然后這些小蟲子就四散去尋找新的目標,導致團隊的血量瞬間崩潰,最終只將boss血量打到8%。
而從時間上來看,在采用了法坦戰術之后,團隊的dps已經脫離了狂暴線,甚至他們可以做到在9分鐘的時間里就將boss打死,前提是不出現大面積的提前減員。
于是,陳鐘再次對之前設計好的戰術做出了修改,將團隊的英勇釋放的時機從第一次虛弱移到第二次虛弱,并且對于最后一只骷髏怪不去轉火秒殺他,而是讓近戰順劈加上遠程雙線去將其“刮死”。
這樣一來,就可以將最好嘗試下出現的8%的dps缺口至少補充上5%左右。
剩下的3%其實就是運氣成分,在某一次的嘗試過程中,在boss虛弱時,一些dps多出幾個爆擊,這3%的血量差距就會被彌補上。
于是,團隊就按照已經正式完全確定好的戰術開始一次又一次的嘗試,一次又一次的碰運氣。
可能是因為團隊的運氣在四號boss克萊莫這里用去了很多,在這一次的運氣嘗試中,自由之翼并不算是很理想,一直到半夜兩點,才完成了對于熔喉的擊殺。
這一次在擊殺熔喉的時候,團隊甚至只產生了兩名玩家的減員,這讓所有的團員都感覺到十分不爽。
因為既然能夠如此“完美”的將boss擊殺,那就代表著之前的那么多次低血量滅團都只是因為運氣的原因,甚至在0點左右的那一次0.7%滅團就不應該發生。
但是,唯一的好消息還是在眾人去摸裝備的時候由陳鐘傳遞到了大家的耳朵中。
“兄弟們,雖然我們的運氣不算好,但是好消息依然會來到。”陳鐘稍微有些興奮,因為他們終于完成了對于二區其他公會的征服:“我們成功的在六號boss熔喉這里,也就是在剛剛結束戰斗中,完成了二區的首次擊殺!”
“yeah!”
在聽到自己終于拿到了一次首殺之后,本來有些不爽的團員瞬間被巨大的喜悅所淹沒,雖然這一次只是在一個boss內拿到了大區的首殺,甚至在國服的排名只有第八名,但畢竟這也是首殺。
這些人拿出了一個月的空閑時間,沒日沒夜的在這個擁有十個boss的團隊副本里奮戰,為的不就是“首殺”這個名頭嘛!
現在,他們終于在第六個boss這里,完成了對于二區所有公會的超車,他們就是二區新的王者,雖然不知道這個王位會做到什么時候。