陳鐘在分析過WAY公會的陣容之后,也在團隊中采用了兩治療的打法,因為要盡可能的壓縮dps,所以兩個治療自然是選擇了雙戒律牧。
此外,陳鐘為團隊補充的dps是一個薩滿以及一名德魯伊,薩滿自然是飛過水邊的薩滿,只不過他的天賦從治療換成了元素,而德魯伊也是從奶德變成了平衡德。
這是因為這個boss對于近戰來說依舊不算特別友好,主要還是因為近戰怪一般都會帶有橫掃或者順劈之類的技能,近戰如果不想受到這些傷害,就只能由坦克調整站位以及近戰dps的不斷移動。
為了將四只boss全部拉在一起并且盡可能的少受管理員索拉的傳送書的影響,陳鐘將兩只boss的位置都設定在戰斗場地中央的火爐旁邊,呈半圓形展開。
兩個坦克,陳鐘和小龍,分別拉住兩只近戰怪背對著火爐,互相相隔8碼的距離,但是四只近戰怪卻因為陳鐘和小龍是呈內角的站位而聚在了一起。
這樣,所有的dps都可以打在他們身上。
而兩個戒律牧只需要不斷的給坦克套盾就能夠對近戰怪造成輸出,治療怪所發射的火球術也能夠通過一些基本的治療手段得到補充,甚至有的時候不用去治療依靠一些職業自己的自療都可以講火球術的傷害抵消掉。
在這樣的做法下,如果有玩家被傳送到火爐之中,他們只需要向沒有近戰怪的方向使用位移技能,盡可能的少受到火爐中的蒸汽傷害,以見面團隊的治療壓力。
只不過,這樣做的效果雖然還不錯,但實際上十分看運氣。
因為一共有四只近戰怪在同時受到攻擊,很可能事先喊話集火的那一只連續被治療怪奶了三口反而變成了血量最高的一只,這樣一來,之前打在他身上的dps就成了無效dps。
那么,如何來避免這種情況的發生呢?陳鐘暫時沒有發現,他已經試過很多種方法,比如說只打三只怪,在三只怪之中先將一只給擊殺。
但是這種做法的效率還不如四只怪一起打來的快,所以,團隊只能繼續按照這個戰術去不斷的嘗試,在運氣來臨的時候盡可能的將進度多打一些。
在華夏時間周二的上午,九號boss管理員索拉的世界次殺終于出現,是來自美服的“邪惡天才”。
這家公會在這次首殺競賽中一直都保持在前十名之中,只不過,之前一直都是5-8名,這一次在索拉這里,終于實現了超車,來到了世界第二。
但世界第二和世界第一的差距已經足足拉開了三天的時間,這三天里,甚至大部分玩家都在猜測可能WAY公會已經擊殺掉炎魔之王了,索拉的世界次殺還沒出現。
現在,世界上的所有公會可算是都松了一口氣,因為WAY已經對炎魔之王發起挑戰有三天的時間,在這三天的時間里,他們還沒有發布任何關于炎魔之王的消息。
按照之前的幾個boss來看,WAY公會一般都會在有了突破性進展也就是說看到了擊殺希望的時候發出一份boss血量的截圖。
在這份截圖出現之后的一天或者兩天時間里,他們肯定會完成對于這個boss的擊殺。