深吸了口氣,楚葉微微閉上雙眼,靜下心來之后,仔細思考用天地能量觀氣改運的可行性。
臉上的笑容,漸漸浮現。
他發現,難度雖然不小,卻并非無法做到。
說穿了,不過是用天地之間的能量來施放技能而已。
而絕大部分技能,其實都是靠著自身能量,引導天地之間的能量來施放的。
不同之處,只在于他必須做到天地之間的能量當中,絲毫不存在自身的能量。自身的能量,必須在引導天地能量之后,正好全部耗盡。
只需要不停的測試,掌握好這個平衡就行。
“終于搞定這個難題了!”
楚葉喜出望外,立即開始著手創造新技能。
新技能的創造方向,他其實早就已經想好,那就是提升氣運。而且,是可以指定時段的氣運。
至于觀氣,他并未考慮在新技能當中。
一來是因為兩種效果很難融合在一起,他當初創造技能融合的時候,就需要讓兩種效果共存,那難度,現在想起來還心有余悸。
而讓兩種效果共存,也是他創造技能融合時,遇到的最大障礙。現在雖然有了經驗,卻也仍舊是極為好費時間的事情。
二來,則是觀氣這個能力,對楚葉而言沒有太大的用處。
他不是占卜師,不是相師,也不是算命先生。他是個輔助,觀氣這個能力雖然不錯,卻極少用到。
最重要的,是這能力對戰斗,對日常生活雖然有用,卻并不大。
第三個原因,則是這技能,他是打算發布出來推廣的。有個可以觀察別人氣運的功能,雖然吸引力更強,卻也容易造成大量窺探別人**方面的麻煩和糾紛。
思前想后,還是沒有這功能更好。提升氣運,已經足夠誘人。
這幾個原因加起來,讓楚葉最終決定把觀氣給摒棄掉,只創造出提升氣運的技能。
降低氣運的功能,稍微邪惡了點。發布出來的話,對他的名聲未必是什么好事。
這功能,他打算等改運技能創造并發布出來之后,再和其它的反向技能一樣改良出來。
對楚葉來說,有研究‘觀云’、‘逆流’的經驗,有研究各大相關職業技能的經驗,創造出提升氣運的技能并不難。
難的是之后把效果改良到自己滿意的程度。
叮:恭喜您成功創造技能???,您可以在技能表中更改技能名稱。
才兩天時間,系統提示便在楚葉耳畔響起。
楚葉立即打開技能查看。
???:使用后,可提升使用目標三點氣運。
“居然還有數值?”
楚葉有些意外,不過也沒放在心上。
有數值是好事,更方便了解提升的效果。
“就是不知道,三點氣運,能夠達到什么程度……”
楚葉先拿出筆記本,把技能需要改良的方向給記錄下來。
首當其沖的,自然是讓技能消耗的能量,全部來自于天地之間的能量。