這個技能還是挺有用的,于是對于空曠的環境來說。
楚歌想要從自己的房間里出去,去外面看看,就在他的手放在門把手上的時候,他突然想到了什么。
對了,命運骰子!
還記得在瘋人院深處的副本中,楚歌由于忘記了投骰子,等到了絕命工廠的副本時,開局就被骰子懲罰了,變成了厄運難度。
有了上次的教訓,這次可別再忘了!
想到這里,楚歌決定開局就把骰子給投了,省得等會戰斗開始的時候,手忙腳亂把這件事情拋在腦后。
楚歌轉身朝前走去,把命運骰子拿了出來,丟在床頭柜上,這顆六面骰子頓時旋轉起來,最后落在了“2”這一面。
【消耗理智值10%】
【命運判定“2”】
【幸運判定觸發】
【副本劇情改變,任務難度下降】
【注意:由于任務難度下降,在此副本里遇到怪物的幾率大幅度下降】
楚歌頓時愣住了,命運骰子原來還有這樣的效果嗎?
在這個酒店里,他與空鬼相遇的幾率下降了,也就是說,空鬼很可能不會剛開始就攻擊他,而是找另外的幾個玩家!
楚歌剛想要把桌子上的命運骰子拿起來,卻驚訝地發現,不知道什么時候,骰子上的六個面上的數字都在閃閃發光,從“1”到“6”。
“這是什么情況?”
楚歌抓起命運骰子,忽然間,整顆骰子被一道金光所籠罩,當金光散去的時候,它的外形赫然發生了改變。
過去的六面骰子竟然又多了六個面,變成了十二個面。
“原來這個骰子姬還能升級嗎?”楚歌喃喃道,他把這個十二面骰子拿起來,發現上面的信息也發生了變化。
【名稱:命運骰子】
【類型:武器】
【等級:大師】
【附帶效果:骰子女神的微笑:當幸運判定發生的時候,任務劇情難度會變得簡單。其中1、2、3為非常幸運,4、5、6為一般幸運。厄運判定:7、8、9、10、11、12當厄運判定發生的時候,任務劇情難度會變得困難,其中7、8、9為一般厄運,10、11、12為非常厄運】
【備注:此武器無法被摧毀和丟棄。玩家每次進入副本必須最少投一次骰子,最多可以投三次。如果一次副本中沒有投擲骰子,玩家進入下一個副本時,系統會自動懲罰骰,命運判定必為厄運判定】
【每個副本首次投擲骰子消耗理智值10%,第二次消耗理智值20%,第三次消耗理智值40%】
【綜合評價:當你每次投擲骰子的時候,是幸運還是厄運,全靠你的運氣。你的人品越好,運氣也會越好。所以,請努力做一個好人吧】
“竟然真的升級了!”
楚歌的表情驚訝,升級之后的命運骰子不光從六面變成了十二面,而且等級也從藍色的精良,變成了紫色的大師!
除此之外,關于命運骰子的判定也更加清晰了。并且他在副本中可以投命運骰子的次數也變得更多了。
他想了想,終于明白命運骰子為什么突然升級了。
他當初在墓園里投了“5”,在瘋人院里投了“3”,在兇宅里投了“4”,在博物館里投了“1”,在工廠里被懲罰骰投了“6”,最后他剛才在酒店里投了“2”。
這樣而來,當初命運骰子只有六個面的時候,他把“1”到“6”全都投了一遍,骰子就升級了。
難不成說,他把新骰子的十二面全投過一次后,這個骰子還會升級嗎?