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封云瞬間懷疑人生了,在腦子里快速的搜索了一番詞語,可惜到最后也沒有找到一句能夠描述他此時心情的詞語!
最后封云只好嘟囔了一句:“你贏了!”算是回應吧!
不想繼續糾結這個話題,封云便問客服,這個幸運天賦是做什么的?
客服這次回答的相當快速:
幸運天賦用法說明:玩家在完成任務后,領取獎勵的時候,有概率獲得雙倍獎勵!
幸運天賦每增加一點天賦點,增加10%成功率!
看完這段話后,封云的眼神頓時一亮,這個天賦不錯啊,雙倍獎勵可是相當給力的,連忙繼續打字道:
“是所有的獎勵都雙倍嗎?如果是挑戰任務這類的獎勵是不是也是雙倍獎勵?”
等了半天,客服居然沒有回話,就在封云還以為服務器宕機了的時候,一段話出現了:
“最終解釋權歸職場游戲所有!”
封云:“???”
什么情況?
封云此時是心累的一批啊,對于客服的尿性程度有了進一步的認識!
默默地關掉了客服對話框,封云點開了個人屬性欄,之前的儲備經驗值已經夠了,還沒有升級,手指輕點了一下加號后,屬性欄已經變了!
玩家:封云
等級:4(0/5000)
儲備經驗值:1800
做完這些后,封云面臨著一道選擇題。
人物等級提升之后,系統獎勵了一點可用天賦點,是繼續選擇加在領悟天賦上還是加在新得到的幸運天賦上!
兩個天賦都有各自的用處,論實用性必然是領悟能力最好,畢竟在工作中,領悟天賦的強悍之處他是領略過的,那是他想在職場上出人頭地的殺手锏之一啊!
而幸運能力的作用主要是持久,也就是可持續發展能力,盡管加了一點天賦點之后,只是提高了10%的幾率!但是一旦觸發,那獎勵可是翻倍的,不管是儲備經驗值還是技能熟練度都可以大大提高升級效率的!
封云一邊吞云吐霧,一邊快速的分析利害得失,不過一直自認為有選擇綜合癥的他,越想越難以抉擇,最后不想了,直接將這一點天賦點加在了幸運上。
在封云看來,反正升級高級賬單審核技能的任務也快完成了,有了那個獎勵,加上現在的1800點儲備經驗值,刷倆日常也就夠升級的了,到時候再點天賦吧!
做完決定的封云,瞬間輕松了下來,瀟灑的彈飛煙頭后,便哼著小曲朝著辦公室走去!
當他的一只腳邁進辦公室的同時,看著了屋內的景象,臉色瞬間就變了……
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