對線奧拉夫,最重要的就是要躲掉飛來的斧子,所以此時的odoamne絲毫不敢分心,時刻注意著不遠處躲在近戰小兵后的奧拉夫的走位。
瞅準了時機,兩人都用出了Q技能,清掉了互相攻擊變成殘血了的三個近戰兵。不過不同于杰斯清兵后就消失的炮彈,奧拉夫這一枚扔擲出去的斧頭,在擊殺三個小兵之后,又貫穿而過,順帶刮在了杰斯的身上,給對方純白色的禮服上切出了一條裂縫,帶出了一抹血液。
奧拉夫第一發Q的傷害與減速都已奏效,只不過目前兩名上單的心情是迥異的。
Odoamne下意識地就要往后回撤,而得手了的夏巖肯定不會就這么輕易地放任其離開,盡管這一發Q技能命中之后,自己已經吸引了三個后排小兵的仇恨。
啟迪系天賦中的行近速率,在朝著移動受損的敵我方英雄前進時會提供15%的移動速度。
在這個天賦提供的移速增長作用之下,還沒等杰斯從緩速效果恢復,夏巖就先一步地操縱奧拉夫撿到了落在他腳下的斧頭。
雖然現在三個后排兵還在用盡全力攻擊著自己,而且一級的時候傷害還很高,但夏巖一點也不在乎。奧拉夫的被動,血量越低攻速越高正是讓自己如此大膽的原因之一。
撿到斧頭之后飲下了隨身攜帶的**藥水,回復生命法力的同時,攻擊之中也攜帶了一絲腐蝕之力。
只見這名頭頂鐵盔,來自極寒之地的維京勇士便揮舞著手中戰斧,劈砍在了還沒從減速中脫離的薔薇紳士的身軀之上。
A一下,貼身扔出斧頭,將好不容易恢復正常的杰斯再度減速,再加上自身天賦的加速,讓杰斯在這段時間內完全沒有還手之力,只能切換形態來為自己的撤退提上速度。
但追擊是停不下來的。只要第一發斧子減速到了,接下來迎接他的就是一個又一個的減速。即使他再如何走位,每一個斧子仿佛安裝了定位器一般總會精準擊中自己,對后撤的腳步產生影響。
“歐拉歐拉歐拉!”
在杰斯與遠程兵的合力之下,眼前奧拉夫的血量縱然是降到了一半,但攻擊速度卻越來越快,而且在對方猶如狂風驟雨般密集而又拳拳到肉的QA輸出中,率先有點扛不住壓的人,反而是自己。
9.1版本的征服者還沒有進行改版,進入戰斗狀態四秒后才會觸發。
而目前的情況,已經是滿足了征服者觸發的條件。20%的真實傷害混合著本身的物理輸出,即使是切換成錘形態,擁有10的雙抗加成,杰斯仍舊是被追打得叫苦不迭。
“他的技能預判得太準了!”
面對在身后一級就窮追不舍的狂戰士奧拉夫,一直被減速下去最終交出一血的人只會是自己。
無奈之下,odoamne只得交出來閃現,以此來不讓一血被對手拿到,從而逃過一劫。
比賽開始之后的三板斧直接打出了一個閃,能有這樣的效果還算不錯了。