AWQ、三個遠程兵的仇恨,以及防御塔的攻擊,在眨眼的時間內就將原本還處于四分之三生命值的杰斯變成了殘血。
脫離暈眩狀態后,杰斯立馬切換武器喝了一瓶藥水,獲得加速逃離了防御塔,好在自己的位置就在一塔射程邊緣,免去了第二下的攻擊。要是這第二下防御塔的攻擊真的落下來擊殺自己了的話,那么自己可要被釘在恥辱架上了。
經過了這次塔下的對拼,此時的凱南血量處于半血往上的接近五百,而杰斯則是成為了占劣勢一方的三百點。
一轉攻勢。
經過了這次的翻船,杰斯變得謹慎了許多。待到血量在藥水的幫助下恢復到了健康閾值后,才敢繼續上前補兵,不過不再像之前那么將壓制進行到底了。
有時候,不是單純的不想就可以不做的。上路的優勢一方完成了逆轉,清理完了塔下的小兵,夏巖便將目標轉移到了杰斯的身上。
此時的杰斯,想要拿到眼前的三個遠程兵外加一個炮車兵再回城,這就給到了自己機會。
故意將W的被動積攢到第三層,貼著上路墻壁保持距離,將目的性降低到了最低,給杰斯傳遞了一個“安全”的訊息,使得對方經受不住一百多塊錢的誘惑上前補兵。
手里捏著有E技能的擊退,以及對方站位的稍遠,果然是讓cobochard感到了一絲安心。“看來凱南也是忌憚于自己的高爆發的。”
無形中為自己做著心里安慰,控制著杰斯往前走了兩步,打算吃完兵再回家TP重新上線。
但當自己剛剛補掉一個后排兵之時,凱南便原形畢露了。
打出一發普攻攢出了W的被動,手中的苦無陡然間綻放出了電光擊中了杰斯,并第一時間按下W將印記擴大到二層,E加速快速近身,在杰斯剛剛切換成戰錘之時,凱南也來到了他的跟前,正好觸發暈眩,強制終止了他想要用E錘開自己的動作。
看見了這一幕,場外的反應不一。主場的觀眾自然是在祈禱著杰斯能躲過一劫,但如果祈禱有用的話,就不需要在賽場上比賽的選手了。
手里劍順勢扔出,還處于暈眩中的杰斯根本沒有任何走位的機會,所以這一發Q毫無懸念地命中了。
僅僅只是讓他陷入暈眩狀態,就已經將杰斯的血線壓制到了絲血。即使是杰斯脫困后立馬擊退了凱南,也還是被對方的兩下普攻擊殺,順帶還交出了一個遷墳閃現。
這個墳頭風水不好,換!