以容錯率高而著稱的諾手被稱作質檢員已經有很長時間了。而現如今的煉金,看起來似乎并不太合格。對于諾手的技能施放距離并不熟悉,從各種各樣的方面上來看,都不像是一個主要游玩上單的玩家,更像是從別的位置排到上路來的。
將兵線推進塔下,留下之前被消耗了一套,最后逃進河道里才覓得一線生機的煉金一個人清理兵線,而當自己回家補充裝備,一番路途重新回到上路之時,兵線已經是來到了中間的位置。
如果再把兵線帶進去的話,無疑會增加自己被gank的幾率。夏巖索性耐心地補起了尾刀,控起了兵線。
一個占盡優勢的諾手,在上線之后還控線,這讓本身就不算特別熟練的煉金更為難受。但又不得不硬著頭皮上線發育。
趁著煉金急著收兵線的時間點,夏巖釋放了一記外圈Q,正好刮中了對方,帶走了一小格的血線。
一邊控著兵線,一邊時不時地利用Q技能稍遠的范圍進行消耗。因為有死刑宣告的重傷,讓煉金縱然是有**藥水進行回復,但在重傷效果下回復的數值打了個對折。
此時的雙方兵線已經逐漸朝藍色方壓進。以目前的趨勢看下去,用不了多久,煉金就得補塔刀了。
抓住了近身的機會,諾手第一時間就朝著煉金揮舞出了第一刀。
“A接W接外圈刮……”既然是在直播,那就要盡量開口說話保持不冷場,就算是不想說話也得強迫自己。所以夏巖在這時自然是念出了自己手中的一套連招。
畫面中的諾手確實是像夏巖口頭上所說的那樣,在極短的時間內就給到了煉金三層流血。
90%的減速讓煉金后撤的步伐變得極度緩慢,而他也想要掙扎一下,朝身后放出一層W,隨后便朝著諾手走去,想要將對方扔到身后禁錮。
夏巖自然是將煉金的這一個細節看在眼里的。
停下了馬上就要砍出來的平A,轉而往反方向撤去,脫離了煉金過肩摔的范圍,同時也能保證到自己的E技能。
夏巖的這一個回身拉開距離,讓煉金的過肩摔丟失了目標,并且還陷入了危險的境地。
不等對方往防御塔的方向撤離,在剛一拉開距離的一剎那,諾手便伸出手中的重斧,把煉金給拉到了身邊來,順便還跟上了以及普攻,將出血層數疊加到了第四層。
不過……當諾手將煉金拉回身邊來的時候,另一邊的煉金也對自己釋放了一記過肩摔。只見兩個人的身影同時在空中離地而起,完成了一次兩極反轉。
即使諾手被背到了身后,但自己往防御塔逃跑的路線毫無疑問是被切斷了。到目前為止,依舊沒有抵消掉煉金此時極度危險的處境。
并沒有被禁錮到的諾手在落地之后立即開啟了疾跑,馬不停蹄地朝著煉金的方向沖刺而來。
諾手的身邊顯示出了一圈即將打出來的Q技能軌跡,煉金趕在被外圈刮中的前一瞬掉頭,讓諾手沒能打出血怒,不過這也只能夠延緩一下被單殺的時間罷了。
雖然只打了一個內圈Q,但煉金卻進入了自己的普攻范圍。平A觸發血怒,再加上征服者的真實傷害,甚至都不需要夏巖繼續追擊,煉金直接就倒在了血泊之中。
再度單殺煉金,諾手自身也被煉金身后放出來的毒氣給熏成了半血以下,不過在回血寶珠和藥水的回復之下倒是可以慢慢回復過來,這個時候最重要的事情,就是吃防御塔鍍層了。
場上時間僅僅六分鐘,諾手就取得了兩次單殺,50的補刀數更是遙遙領先煉金30個,這一局已經可以不用“優勢”來形容了,而是“碾壓”。