從之前屏幕中傳遞出來的畫面可以讓自己大致感知到奎因的位置,所以巖雀便往前方布下了一道撒石陣,同時也開始釋放起了法術,指使一玫玫巖石砸向了印象中奎因的方位。
但這些都是她的預判而已。
除了覆蓋面積非常大的撒石陣之外,奎因便躲過了巖雀所有的攻擊。
通過走位扭開了巖雀的Q技能射擊,奎因在一邊橫向走位的同時,也一邊在對巖雀造成著持續的輸出。
手中的弓弩在攻速裝備的加成下獲得了極大的提升,每一箭之間的間隔時間都是極為短促,也讓奎因的走砍流暢度更加絲滑,繼而打出更加可觀的輸出。
三下普攻迅速打出了強攻,觸發額外傷害之余也給她施加了一層易損效果,接下來所受到的傷害將會直線上升。
在強攻被觸發的一瞬間,作為被攻擊的一方,巖雀也就恢復了自己的視野。
但這已經是稍微顯得晚了一點了。
掐準了時間的奎因,在巖雀恢復視野的同時踏出步子,一腳踢踏在了她的身上,造成了相當程度的硬直,而且也給她賦予了一層易損效果——奎因的E加上強攻三環,兩重易損效果疊加在一起,讓巖雀的處境雪上加霜。
鱷魚還在往野區趕來,不過遠水治不了近渴,加之奎因回家補充了一波裝備,如今的輸出能力是非常恐怖的。
兩重易損加上奎因的高攻速高移速,完全可以黏住巖雀邊追邊打,而她也正是這么做的。
“之前對上路進行著針對,這下巖雀就要為自己之前的過度關照付出代價了……”
將當前的一幕盡收眼底,所有人都不禁感嘆風水輪流轉:之前在上路作威作福的巖雀,在短短的幾十秒后,就成為了奎因的箭下亡魂。
流暢的走砍讓奎因在輸出的同一時刻躲開了巖雀的W,沒有了關鍵性的抬飛,巖雀便成為了囚中之鳥,插翅難飛了。
在高強度的頻繁弩箭射擊下,巖雀幾乎沒有起到任何反制效果,就被奎因活活給用手里的弓弩擊殺。
此時的時間是第十分鐘,在中下兩個隊友齊齊收貨人頭過后,上路的奎因也終于是打開了自己的賬面。
收獲了巖雀的人頭,奎因本身也因為吸血鬼節杖的原因,并沒有損失掉太多的血量,更何況在上線之后也有充足的時間可供自己吸血,完全不需要擔心血量問題。
鱷魚才堪堪踏入河道、腳下剛剛淌水,就看到了隊友被擊殺的消息。距離奎因還有幾個身位,沒有兵線作為踏板的原因也導致了自己的位移只能打出一段,這讓他不得不放棄了這樣的打算,轉而回到了線上,開始準備起了再一次被壓線的未來。
場上時間進展到了第十分鐘,G2就初步奠定了之后幾分鐘,甚至是十幾分鐘后的基調——壓制,而且是極盡的壓制。
fnc,要么在這種壓制之下滅亡,要么奮起反抗觸底反彈,但后者的可能性,誰也說不準。