零換四,經濟差距七千,三條小龍……
這一條條信息光是拿出一樣,就足夠讓許多戰隊喝一壺了。
但現在的drx,可謂是全部都集齊了。
在這個節奏飛快,不是我秒你就是你秒我的版本,諸如此類一隊完全壓倒一隊的現象,已經不是稀奇事了,就算是一直很保守的lck也是不例外的,無非就只是比起其他賽區來說稍微少上一些而已。
而恰巧的是,在這少數當中,drx的比賽出現這樣的情況卻是占了大頭。
強勢、兇猛,還有血腥——這便是聚集了三個明星選手,輔以兩名有天賦、同時也沒有生澀感的新人隊員的drx,在賽季開始階段為外界所有人輸出的第一印象。
現在的drx就給所有人一種勢不可擋的形象,并且在今天與T1一役過后,得到了更深層次的理解。
還有什么是可以阻擋他們前進步伐的?
也許……真的是沒有了。
十九分鐘就達成了一次準團滅,drx推進的速度得到了質的飛躍。
中路一塔在無人看守的情況下一碰就碎;上路最后一分鐘的峽谷先鋒也是被拿下,這第二條先鋒,自然是用來撞毀上路防御塔了。
至此,上路一塔被毀,留給T1的資源也就只剩下了二塔。
但若是以當前的節奏看下去,這剩余下來的一系列防御塔,也多半是搖搖欲墜,很快就會被摧毀的。
經過了這十九分鐘的果斷反打,drx徹底讓優勢變為了勝勢——打野對位領先兩級,光是看到這一點就足夠讓人感到無力了。
在這樣的節奏之下,T1的反擊力度越加讓人感到可憐。
但幾分鐘之后的火龍魂團,又是一個進退兩難的境地:不爭搶這條火龍,拿到龍魂后的drx只會以更迅猛的姿態挺進高地,甚至還不會等到遠古龍就提前結束游戲……所以在這樣的局勢窘迫之下,T1的決策一時之間是陷入了宕機的狀態。
這幾乎就是一個沒法得出答案的選擇題了。
一方面,團戰的勝率幾乎是二八開,一方面這之后的龍魂團又是不得不接下來的情況,這就讓他們非常難以進行抉擇了。
盡管還沒有男爵之力作為向前進攻的力量,drx就已經通過節節的推進,開始朝著T1的防御塔展開了摧殘。
四一分推是從誕生起就一直很流行的戰術,而若是這個“一”的點發育極好,那么作用也就更加顯著了。
腕豪早就是一個難以解決的敵人了,如今對方分推戰術一經展開,頓時就讓整個T1隊伍都陷入了一陣的混亂之中。
上單對位的奧恩根本就不是對手,但依然得硬著頭皮上,否則下路的防御塔也就不復存在了。
在這種緊張的游戲節奏之下,比賽終于是進展到了非常關鍵的節點:第二十四分鐘對這條刷新的火龍的爭奪。
這條火龍的資源可以說就是最重要最關鍵的了,關系著接下來的比賽到底是就此終結懸念,還是被T1絕處逢生來一波生命的延續……這兩個結果,當然大多數人更愿意相信第一個。