現在全場的焦點都聚集在了直播的畫面之內。
經過短暫的讀條時間過后,針對賽點的關鍵爭奪戰,也就此拉起了開始的旗幟。
本就處于興奮的狀態之中,如今迎來了賽事的開打,這就更讓現場聚集著的數萬名觀眾為之送上最為真摯的呼喊聲了。
此時的現場正處于一片熱火朝天的景象環境當中。
明明是快要臨近十一月、天氣溫度都趨于寒冷了的晚秋時節,卻呈現出了一副仿佛盛夏炎熱的景象——這就是現場觀眾們的熱情,足以讓所有關注直播等人都為之動容,乃至于都被這份熱情的氣氛給感染,跟著一起激動了起來。
來到了游戲正式開始的環節,雙方都是循規蹈矩,沒有在一級的時候采取什么激進的戰術,很常規的互相試探了一番,便各自上線刷野,每一個位置都很常規,沒有出現任何的變數。
在這種關鍵的、容不得失誤的重要大賽里,避免失誤才是最重要的事情,所以兩邊都是頗為默契地求穩,沒有讓比賽在一級時就出現不可預測的變數,從而影響到全局的發展趨勢。
一切都在穩定的前提下進行著。
為了對待這場賽點的爭奪戰,所有人都是深思熟慮了具體的打法思路,在這之前,天賦的選擇攜帶上就可以看得出來心態如何了。
劍魔與賈克斯同樣都是攜帶了征服者作為基石符文,不過更多的信息得觀察詳細的分支。
氣定神閑來為中后期提供五百點藍量,這就解決了藍量不夠用的問題;血統與堅毅不倒構成了后續的兩個分支;副系方面,餅干配送與神奇之靴則是作為輔助作用出現在了點亮的欄位里。
配上出門裝購買的腐敗藥水,賈克斯可以在對線時間里獲得六瓶藥水的補給,這讓他的線上能力得到了很大的提升。
與此同時,外界對于血統的攜帶也是有所討論的。
“雖然前期的加成不是非常明顯,但隨著血統的疊加過后,他會迎來非常強勢的中后期——再加上破敗的話,那么高達20%以上的生命偷取,完全可以讓他成為一個難以處理的單帶點,甚至于在團戰中也有非常大的威脅。”
事實上,賈克斯在排位中攜帶血統是有非常多人使用的,唯一的缺點就在于前期的作用沒有攻速天賦那么快獲得提升,不過中后期兩個天賦能夠提供的加成就完全不是一個量級的了。
至于藍色方的劍魔,身上的天賦也是很常規的征服者、凱旋韌性配上堅毅不倒,副系則是綠色的骸骨鍍層與復蘇來提高治療效果,這些都是很正常的攜帶方式。
在千萬雙眼睛的注視之下,這場聚焦了無數人關注的第三個回合,總算是迎來了正式的開打。