半決賽第一輪的兩個亞索之間展開的戰斗,從頭到尾都吸引住了成千上萬的關注量,無數人都收看了這一場相同英雄的單挑對決,也都是守候到了最后結果出現的時刻。
一個今年的最大熱門,一個去年的solo賽冠軍,兩人的相遇可謂是“龍爭虎斗”,相碰撞到了一起的瞬間就摩擦出了激烈的火花。
因為是solo賽的緣故,所以比賽的時間注定不會太長,最多十分鐘就可以分出勝負——這還是理論上雙方都沒有爆發戰斗,完全是比拼補刀誰先到達100個數據的結果,但是這兩個人無論是從什么樣的角度出發,都不可能只是毫無血性地互相補刀,而是發自內心的想要將彼此置之于死地。
有了這份前提,兩個選手之間的比賽就變得火藥味十足了。
亞索本身是機動性上限極高的英雄,所以,兩個人在兵線集結之間來回穿梭互相試探交手的畫面,自然也是頗有觀賞性,讓許多觀眾們都不由自主地被吸引了進去,專心致志地觀看兩個人的爭斗,而不是將主體的情緒放在游戲畫面外的聊天方面。
這樣的情緒,就連場邊的解說員也是毫不例外的,但他們的職業要求必須要實時評述,所以也只好一邊盡可能地專心看著比賽,一邊分出一些心思來做現場的實況解說。
在不久之后,這兩個亞索之間的單挑也就出現了結果。
雙方總共的比賽用時花費了七分鐘,這在一場普通的排位比賽當中自然是微不足道的時間,不過如果將其放到今天的個人solo賽里,那就不算短了。
七分鐘,正好就是雙方各自升到七級的時候,兩個亞索也都是互相交出了自己的大招投入到了戰斗里,然而英雄一樣、機制一樣,甚至于裝備與召喚師技能亦是相同,選手本身的臨場表現卻是不會完全一致的。
雖然是去年的solo賽冠軍得主,但是bwipo歸根結底也還只是一名在歐洲范圍內堪稱頂級的選手,放到世界范圍的話還是有所不足的。
而他在今天遇到了把心態調整到了非常認真,全力以赴的夏巖,就不太占據優勢了。本身在以往的歐洲聯賽交手時就頻頻在他面前吃虧,甚至于還有不少的被對位單殺經歷的bwipo,如今兩個人再聚首,最終的結局也依舊是如同以前上演過的一幕幕畫面一樣,被再度“重播”了起來。
兩個人在交手的模式上有所不同,最后的結果還是跟以前沒什么出入:取得了晉級機會的,依舊是彼此歷史交手戰績全方位領先,并且在開賽前就被廣泛大眾一致認定最有希望獲得冠軍的夏巖。
經過一輪又一輪的比賽,賽前就被寄予了厚望的夏巖果然是來到了最后一關,如今距離外界對他抱有的期待目標,也就僅僅只剩了一步之遙就可以順利達成了。