上路的兩個英雄,是來自于進攻性非常強的對決。
無雙劍姬與青鋼影,兩者都是能夠在線上取得擊殺的英雄。之所以被選出來,自然也是被大多數人所期待著的。
在天賦的選擇方面,夏巖使用的無雙劍姬攜帶的是不太尋常的迅捷步伐,以此來與青鋼影的不滅之握對陣;至于出門裝,彼此都是相同的多蘭劍。
提供2.5%的全能吸血跟攻擊力、生命值,可以說除了無法與后續的裝備作合成之外,就沒有什么是比這更具有性價比的出門裝了。
正如外界所猜測的那樣,兩個上單在遇見的第一時間,就連兵線都沒有上來,就展開了一波試探性地對攻。
結局當然是兩名上單都互相喝了一瓶紅藥水。
如果不是有被動的護盾抵消了一部分傷害的話,現在的青鋼影只會更加難受:所以總的來說,在氣勢方面還是劍姬拿到了更多的主動權,或者說是優勢。
開局就打出了不錯的效果,這也讓眾多觀眾與粉絲們感到了盡興。
從目前呈現出來的情況來查看的話,現在的兩名上單之爭,是以夏巖的領先暫時作為現狀的。
想要逆轉現在這種稍顯被動的局面,留給青鋼影的事務,顯然還是任重而道遠的。
在這個時候,劍姬攜帶的迅捷步伐也就體現出了它的價值。
比起常規的征服者,迅捷步伐的持續戰斗力確實要遜色不少,但是迅捷步伐提供的加速與回血倒也不錯,至少可以提供不少于青鋼影之間的拉扯效果。
本身對于這個英雄的造詣就很是深刻,如今再加上了一個加速的天賦,以及時時刻刻都捏在手里的W心眼刀,這就讓身為對手的青鋼影只能夠忌憚對方的反彈控制技能,從而不敢貿然出手了。
手里握著一把裝有子彈的手槍,就算是一直都不扣動扳機,也一樣會讓對方感到十足的壓力,以及來自于心理的矛盾。
在他握有子彈的情況下,上前去交出E技能對拼顯然不是什么明智的選擇,而劍姬的位移技能卻可以頻繁帶著迅捷步伐的回血加速展開拉扯,這就一定程度上讓自己的對線期變得不那么順利了。
雖然狀態起起伏伏,并且也一直都被看做成整個隊伍之中的最弱一環,不過青鋼影畢竟還是職業選手,所以對于場上局勢的嗅覺,還是比較敏銳的。
比起排位的對局,現在這種更加緊湊嚴謹的職業賽場,讓兩邊的上單都沒有太過于追求極致的換血,即便是這樣,夏巖也還是做到了非常靈活的消耗拉扯。
迅捷步伐提供的回血加速在這個時候成為了讓劍姬可以非常靈活地上前試談并且一擊即退,這種快速上前來消耗后,又立即退開的戰法,讓青鋼影在對線上的精力消耗非常大,到了后來更是焦頭爛額,難以為繼。
在雙方的前期對線上,劍姬就通過自身看起來比較特別的天賦完成了好幾次的無傷拉扯。