就連此前中下游戰隊的上單,在面對夏巖的時候都沒有這么慘不忍睹過,對位被直接拉開了四十個補刀的數據,而且青鋼影還直接被鎮壓的出不了防御塔,只能擔任一個塔之子的角色,這些都無不是在說明369這名首發上單的弱勢。
千里之堤,毀于蟻穴:這個道理放在很多時候都非常管用,而現在被用在了職業的賽場上,也就成為了一次有力的證明。
其他幾個位置都是盡可能的做到了最好,就算是個人實力有所欠缺的輔助,也是穩住了自己的局勢,沒有亂帶節奏或是送出機會,一切都是努力地在維持著正常的運轉。
然而,這些都是無法填補上路空缺出來的漏洞。
這也是沒辦法的事。
劍姬率先使用了一個新奇,卻又非常合理的天賦打了一個措手不及,并且在之后的對線期內展現出了明顯高于對方的個人實力和細節的操作,兩點結合之下才將青鋼影打成了現在的這般劣勢——一切都是由原因的。
再加上豹女恰合其時的一次繞后,提前幫助劍姬擴大了這份優勢。
在劍姬建立起了第一桶金的收益之后,本來就有所啟示的雪球也就越滾越大,到了最后,儼然是成為了一股不可阻擋之勢,單憑青鋼影一個人,甚至是全隊都是難以抵擋的了。
單點的強勢倒是其次,最關鍵的是其他幾個位置的配合,這才是導致了現在這么難打的根源所在。
有紅花自然也就有了綠葉,劍姬在邊路施加巨大的壓力,其他的幾名隊友也紛紛提供了對他的援助。
只是這份援助不是來到邊路幫他擴大這份牽扯的態勢,而是加足馬力,對野區的資源以及中路的防御塔進行掠奪。
這是很明確的四一分推的戰術,之所以在遠古時代起就被一直沿用至今,就是在于它的簡潔高效。
無雙劍姬本來就是一個單帶大于打團的英雄,如今占據了經濟和等級上面的全方位領先,只是一個人出現在了上路,就吸引了不少的防守力度。
光是只派出一個英雄去防備完全沒有用,甚至就連防御塔下都不安全,為了穩妥起見,當然得派更多的兵力駐守,只是這樣做勢必會減弱中路的防守力度。
這就正中了對方的下懷,對此tes卻又無可奈何:如果不投入更多的兵力去援助邊路的話,那么高地塔就會堪憂,這么快就掉落一條高地顯然不是他們想要看見的情況,所以全隊在一致認定之下,只有戰略性放棄了中路的一塔——在他們看來,只要外套不掉落,就還算是有機會。
在投入一定的兵力進行邊路的防守之余,顧此失彼的情況也就來到了tes的頭上。