兩個人都是常規上線,鱷魚蹲守在上路最中間的草叢,對此杰斯當然也是知道的,只不過二人都是心照不宣而已。
直到雙方當中的鱷魚主動上前尋求起了換血。
說是換血,倒不如說是一級的互相試探而已。
兩邊互相交出了Q技能,杰斯盡管有兩種形態的技能,理論上是多打了一套,實際上造成的傷害跟鱷魚的Q是持平的。
雙方的一級試探點到為止,彼此都是默契地回到了各自的線上發育,至于對拼乃至于單殺的最高目標,也就被放到了之后再做打算了。
明知道沒法在這么快的時間點就實現單殺,但夏巖仍然選擇了更加具有侵略性的打法。
主動越過兵線,逼迫對方的杰斯走出經驗區,這樣一來兩人都吃不到經濟,不過鱷魚則是可以更快地獲得升級的機會,并且可以在這之后尋求一個機會搶二完成突襲,這一點的想法自然是被自己給歸納、并且具體實施了出來。
這樣的想法,不光是夏巖自己,就連身處于對面的杰斯,也都是知道的,然而卻又無可奈何:鱷魚手里還捏著Q,在如此氣勢洶洶的情況下,再加上之前勝少敗多的經歷,都是在這一刻讓他打起了退堂鼓,主動在氣勢方面就落后于了對手。
雖然拿出了杰斯,也確實是在一級勇于上前試探換血,然而這樣的血氣只是在一瞬間的事情而已,很快就于夏巖操縱的鱷魚的高壓逼迫之下顯現出了頹勢,主動讓出了不少的經驗。
這無疑是對于鱷魚來講最為理想的環境。
可以更快升到二級,也就意味著前期的對線自己就可以取得先發優勢,至于對面的杰斯游戲體驗如何……這就不管自己的事情了。
“標志性的高強度壓迫,這樣的打法已經讓axe嘗到了太多甜頭了。”
點點頭對此時鱷魚的出色發揮表示了贊揚,米樂笑道:“我認為這是一場標志性的‘axe式對局’:上路造成巨大的壓力,還有打野的默契配合,光是主打上半區就可以將對手壓迫到最低的狀態,從而打開局面……”
在他的講解之下,此刻的游戲場面,也確實是在慢慢地朝著他所說的方向展開著。
上路的鱷魚在跟杰斯的正面對話中取得了直接的壓迫,作為逆風一方的杰斯,甚至都很難發揮出自己的前期優勢,完全在表現方面被鱷魚給蓋過了光芒。
出現了這樣的情況,也不會讓外界有任何的驚訝:畢竟對手是目前當之無愧的世界第一人,能夠打成平分秋色都算是勝利了,上路出現一些劣勢也是可以預測到、也能夠接受的。
jdg方面的思路,就是打算依靠杰斯在前中期團戰前的遠程消耗能力,這一點才是他們希望看到的:對線的話,只要不直接崩盤就一切可以接受。
所有的局面,都在他們的預料之中——問題不大。
只是需要讓上路的隊員多付出一些罷了。