流岸對慶典不感興趣,不過還是勉為其難的參加了。
期間博爾格告訴流岸,經過一整天不停歇的生產,整個哥布林村的水稻儲量已經達到了10萬斤。
才一天就產了10萬斤,這還是僅用一畝地生產出來的,不愧是未來道具,就是這么壕無人性。這些儲量足夠整個哥布林村吃150天,也就是說撐到種植糧食直到收獲已經綽綽有余了。
慶典結束,流岸馬上讓博爾格把農場組合搬回來。既然糧食已經夠吃的了,那么也沒必要生產那么多糧食了,先節約能量,畢竟這種種田必備的道具將來能用的地方很多,不能被這些哥布林全給糟蹋了。
博爾格戀戀不舍的將道具搬回了流岸房間,他這一天除了陪流岸去了趟水渠工地以外,幾乎對室內農場組合寸步不離,連覺都顧不上睡。
博爾格知道糧食是一個種族生存下去最重要的東西,哥布林餓了太久了,這是哥布林村的命脈,每當看到顆粒飽滿的稻穗,他覺得這是他最幸福的時候。
算上流岸在廣場上演示的那一次,室內農場組合一共消耗了520點能量,剩余9480點能量。
流岸將室內農場組合收了起來,現在加上百寶袋,他一共有5件道具,除了沒在身邊的會下雨的雨傘,其余翻譯魔芋、桃太郎丸子、室內農場組合都在自己的百寶袋里。
回想起擁有的道具,流岸總有種奇怪的感覺,雖然這些道具品級都不算高,但是總能在關鍵時刻或奇怪的地方用得上。
比如自己有了百寶袋,成功躲過了夜晚不死生物的襲擊。有了翻譯魔芋,遇到了哥布林,懂了他們的語言。
有了桃太郎丸子,收服了不死生物。有了室內農場組合,成功解決了糧食危機。有了會下雨的雨傘,水渠挖不動了,正好解決了水源問題。
好像這一切都在冥冥之中跟道具有某種聯系,自己抽取地道具,都是在為解決現在或是不久將來的問題而準備的,這樣豈不是自己可以利用抽取的道具預測將來會發生的事啦。
這樣的話,等自己想要回昨天解決什么問題時,是不是就可以抽出時光機來啦。
等慶典結束,他回到房間時,道具冷卻時間早已結束。
流岸馬上開始了抽獎,順便可以利用這次抽到的道具來驗證一下他的猜測究竟對不對,用道具的作用來預測未來到底管不管用。
抽獎機緩緩轉動起來……【恭喜獲得道具——歡樂氣氛制造機組合】
【歡樂氣氛制造機組合】
【品級:D(S/D)】
【功能:組合包括歡樂機器人樂團和氣氛制造機。可以吹奏歡樂樂曲的機器人,吹拉彈唱樣樣精通。可以播放音樂和營造各種喜慶氛圍的制造機,為用戶提供絕妙的氣氛烘托。】
【能量耗費:每制造一次歡樂氣氛消耗1點能量,初始獲得10000點能量,能量使用完畢,道具回歸抽獎機。也可用水晶充能,每次充能不少于10000點。】
歡樂氣氛制造機組合?!這又是什么雞肋道具。
流岸把一群小機器人和氣氛制造機從百寶袋里拿了出來,只見小機器人們拿著各式的樂器,穿著喜氣洋洋的衣服,看起來就非常專業。
按照流岸之前料想的,如果道具跟即將發生的事有某種特殊的聯系。