黃金點數。
這是打破滿分壁壘的唯一方式;而且根據系統所示,季后賽是獲得黃金點數的唯一途徑。換而言之,這就是價值千金的存在!
事實也是如此,十個特殊點數兌換一個黃金點數,三十個基礎點數兌換一個黃金點數。
按照常規賽的平均規律來看,足足需要三到四場比賽才能贏得如此多基礎點數;至于特殊點數就更加難得了,因為只有特殊任務和隱藏任務才能賺取,十個特殊點數可能需要兩到三次特殊任務才能獲得。
“嘶。”
即使再看一次,陸恪也還是忍不住倒吸一口涼氣,黃金點數,果然是堪比黃金。
游弋之間,視線再次落在了左側的列表清單之上:
基礎點數,四十三;特殊點數,十四;增幅光環,一;絕對步伐,五;子彈時間,二;銅皮鐵骨,三;獵鷹之眼,二。
“兌換,兌換,兌換”,腦海之中的惡魔聲音不斷在低聲催促著,真正地達到了滿分之后,技能效果勢必得到本質的提升,非同凡響,那蠢蠢欲動的雀躍和期待幾乎壓抑不住。
“冷靜,冷靜,冷靜”,天使則在循循善誘地勸導著,四十三個基礎點數,充分利用的話,陸恪可以一口氣提升大量技能,簡單目測至少可以有兩項到三項觸碰到滿分壁壘。
上帝,這絕對是陸恪職業生涯最困難的一次選擇。
但陸恪從來就不是婆婆媽媽的個性,深思熟慮之后,他就確定了自己的選擇:兌換。
如果單純地列舉兌換和不兌換的理由,陸恪可以羅列出一系列優勢與劣勢,然后反反復復、來來回回地不斷分析考量;但歸根結底,這些原因都是其次的,真正的決定因素還是好奇,按耐不住的好奇,足以殺死九命貓的好奇。陸恪決定賭博一次。
既然決心已定,那就放手去做。
簡單斟酌一番,陸恪就決定以基礎點數完成兌換。
首先是特殊技能,且不說特殊技能兌換而來的點數暫時不能兌換黃金點數,即使可以,季后賽開戰在即的情況下,陸恪也不希望將自己陷入被動的局面之中,早早地將應急子彈揮霍殆盡。
其次是特殊點數,本來特殊點數的收獲就更加困難,而且隱藏屬性的實際效用也需要好好揣摩揣摩,希望能夠在季后賽之中派上用場。
于是,基礎點數就成為了最佳選擇。
打開點數兌換系統,先在左側對話框之中選擇了基礎點數,而后在右側對話框之中選擇了黃金點數,然后等式就再一次出現了,三十個基礎點數兌換一個黃金點數,眨了眨眼,陸恪干脆利落地就選擇了下方浮動的確定。
但系統并沒有立刻完成兌換,而是跳出了一個懸浮窗,只有兩個簡單的按鈕:“是”、“否”。
這是破天荒的第一次。