之前疊加基礎點數和特殊點數的時候,系統從來不會跳出確認對話框,而是直接就完成了疊加,陸恪幾乎以為系統沒有“確認”功能呢;現在看來,顯然不是如此,這一次的點數兌換,即使在系統的角度來看,也是一次慎重的兌換,需要三思而后行。
不過陸恪從來不是一個想贏怕輸的個性,沒有任何猶豫,直接就表示了確認,然后系統就再次響起了清脆的提示音:
“叮,恭喜完成點數兌換,黃金點數,+1。”
沒有什么驚天動地,也沒有什么煙花大會,就這樣輕松完成了兌換,陸恪忍不住吐槽了一番,“小七,系統提示音可以更換嗎?每一次都是門鈴聲,這是不是太單調了?”
“沒有。”簡單明了的一句話,瞬間就澆滅了陸恪的熱情。
陸恪張了張嘴,“……好的。”
視線再次落在了頁面的左邊欄,現在顯示的清單已經有所變化了。
基礎點數:十三;特殊點數:十四;黃金點數:一。
人如其名,黃金點數的阿拉伯數字“1”,恰恰就是金黃色的,金燦燦的鮮亮黃色,在一片低調而柔和的藍色與黑色之間,甚至有些過分耀眼,居然……居然有些惡俗!難道,這是在強迫陸恪趕快用掉嗎?
陸恪表示捂臉。
兌換完畢之后,自然就要物盡其用了。
迫不及待地,陸恪的視線就落在了屬性面板之上,輕而易舉地找到了觸及滿分壁壘的四個技術分項:
戰術意識,99;長傳準度,99;抵抗受傷指數,99;預判,99。
這不是一個困難的選擇,卻也是一個艱難的選擇。
四個選項都擁有各自的優勢:戰術意識,這無疑是統籌比賽的核心;長傳準度,這是關鍵時刻完成致命打擊的武器;抵抗受傷指數,這是延續職業生涯的關鍵;預判,這是閱讀防守以及開球之后第一時間掌握動向的鑰匙。
沒有錯誤的選擇,只有優先的選擇。
最后,視線還是落在了戰術意識之上。對于陸恪來說,以戰術意識來盤活整個技戰術體系,這是根源,也是起點,更是核心,至于長傳、對抗、預判等等都只是其中的環節之一,充分排列組合之后,完成推進以及得分的目標。
某一個瞬間,陸恪考慮過長傳準度或者抵抗受傷指數,但歸根結底,還是選擇了戰術意識!在季后賽即將到來之際,這是最為迫切的,也是最為高效的的。
疊加。
這一次沒有任何阻礙,戰術意識就從九十九分變成了一百分。
瞬間,大腦瞬間陷入黑暗,如同電腦黑屏一般,但僅僅只是須臾一剎那,隨即就再次重啟恢復明亮,整個感覺就好像……就好像閉上眼睛,而后再睜開眼睛。