E3總共舉辦了3天的時間,而在這三天之中,全世界的各大游戲企業,都收獲了大量的好處。
其中任天堂不知道是不是受到了大千的刺激,原本只計劃發布八款游戲的他們,一口氣將還在預研發中,可能要一兩年時間才能推出的游戲,也給拿了出來,湊出了總共16款游戲,發布的游戲數目僅次于EA。
而這18款游戲中,有4款已經處于預售狀態了,然后任天堂就在現場展開了游戲的預售,結果6款游戲,現場預售成績居然高達2萬份。
要知道,這只是在E3現場預售的成績呀,按照任天堂的經驗,未來這6款游戲的總銷量是現場的100倍,突破200萬份是妥妥的,是沒有任何問題的。
這讓山內溥臉上總算有一些好看了,而另一邊,EA的老板也很開心,因為他們的游戲現場預售和銷售的總額,現場預售突破了3萬,比任天堂還要高。
不過對此,山內溥相當的不屑,因為EA的成績是足足30款游戲加在一起的成績,30款游戲才3萬的預售,簡直是丟人。
至于索尼,人家的游戲銷量為零。
沒辦法,索尼目前根本沒有任何第一方的游戲,不過另一方面,游戲的PS游戲機卻現場賣出了600多臺,還有10萬臺左右的訂貨,PS游戲機的銷量足夠讓索尼樂開花了。
嗯,之所以出現10萬臺這么恐怖的數據,是因為這10萬臺都是全世界各地的經銷商們訂購的,其實E3與其說是給玩家們準備的,倒不如說是給世界各地的經銷商們準備的。
這些經銷商們通過觀察E3上面的各個游戲和主機設備,最終決定訂貨數目,就算是大千,也就只有在華夏,扶桑和米國擁有自己的經銷網絡而已,其他全世界各個地區,都需要依靠世界各地的經銷商來銷售,所以經銷商訂貨的數字,才是E3的關鍵。
至于任天堂和EA在全世界給地的經銷商訂貨數字,那就不得了了。
任天堂的18款游戲,總共獲得了200萬份的預訂,而EA的30款游戲,則總共獲得了80萬份預訂。
從這里也能夠看出,主機市場和PC市場,在此時還有多么巨大的差距了。
此時的索尼非常開心,尤其是當他通過內線得知,任天堂的GB+SFC游戲機,加一起現場也沒有賣出500臺的時候,經銷商預訂不超過2萬臺的時候,就笑的更加開心了,大局已經,未來主機市場就是索尼的天下的。
因為這三方對對方都非常的重視,都安排了商業間諜在各自的公司之中,所以這些數據很快就全部落在了對方老總的手中。
其中最開心的是索尼,游戲賣的如何,和他索尼沒有關系。
無所謂的是EA,主機打的在兇,和他也沒有關系。
最難受的是任天堂,索尼和PC步步緊逼,主機的市場正在被瘋狂的壓縮,任天堂恐怕要未來恐怕要進入苦戰之中了。