在解決了扶桑的事情之后,賈老板就直接把所有的事情又丟給了夏目晴子,他自己則急急忙忙的趕回國內,因為第二屆WCG即將開幕了。
時光荏苒,眨眼之間,一年的時光就過去了,又到了WCG開幕的時候了。
而第二屆WCG的比賽,從預選賽開始,就要激烈的多。
和去年不同,去年的第一屆WCG,除了《口袋妖怪》是正兒八經的舉辦了整整一年的全球錦標賽,選出了參賽選手之外,其余的比賽,那都是臨時舉辦的預選賽。
也就是在報紙上面發了一封公開的邀請信,然后全世界有興趣參加比賽的玩家,都可以到指定的地點來參加預選賽,最后選出幾名最強的選手參加正賽,大概也就是這么個流程。
不過聰明人都可以看出來,這樣的比賽,其實是非常沒有代表性的。
首先,可能會有一部分的高手玩家,在看到了比賽邀約之后,卻因為沒有錢支付交通費用,或者是壓根就沒有辦簽證什么的,無法前往其他國家參加統一的預選賽。
更別說還有很多高手壓根就沒有看到這些消息了。
反正在第1屆WCG舉辦之后,有很多高手都憤憤不平,他們在網絡上表示,我上我也行,而且我還能拿冠軍的那種。
總而言之,這樣的比賽有些片面了,無法將所有的高手都給篩選出來。
不過第2屆WCG比賽就要正規的多了。
首先除了口袋妖怪之外,第1屆所有其他7個正賽項目,都組建了自己在全球的預選賽機制。
其中有一部分是大千游戲自己掏錢,在全世界12個國家的32個不同的城市,舉辦了循環比賽,最后根據積分,還有一些重大的國際賽事的排名,決定參加WCG的資格,這樣算是保證了世界上絕大部分玩家參加比賽的機會了。
如果只是坐個火車就能參加的比賽,你都不去的話,那也別怪人家不具備代表性。
當然了,像非洲的那些國家,是壓根沒有任何預選賽的,畢竟這些國家恐怕連一臺像樣的游戲機都沒有。
在這8個游戲里面,還有三款游戲,甚至都不需要大千出錢,世界各地有不少組織,搶著登記舉辦了他們本國的賽事,大千游戲只需要負責組織起國際性的一場大賽就行了。
這三款游戲分別是紅色警戒,暗黑破壞神,還有跑跑卡丁車。
其中紅色警戒的熱度甚至還要超越了口袋妖怪聯賽,全世界有14個國家的組織,主動承擔舉辦了國家級別的賽事。
另外還有28個國家的組織,舉辦了城市級的賽事,而紅色警戒最后更是成立了單獨的游戲協會,是繼口袋妖怪之后,第二個擁有自己單獨的世界性質的游戲協會的游戲。
當然了,這些獨立的游戲協會,都是世界電子競技聯合會的下屬分支機構,只是因為參賽的選手和比賽的項目太多了,需要單獨提溜出來管理罷了。
除了第一屆WCG的八個比賽之外,第二屆WCG還另外增加了4個比賽項目,分別是星際爭霸,反恐精英,實況足球,還有極品飛車。
其中星際爭霸去去年下半年出品的游戲,而反恐精英則是97年初推出的游戲,都是屬于大千游戲出品的游戲。
但是實況足球和極品飛車就不是了,其中實況足球是屬于科樂美旗下的游戲,而極品飛車則是米國藝電,也就是EA公司出品的游戲,這也是第二屆WCG最大的兩個亮點,在第二屆WCG,第1次出現了非大千系游戲的比賽。
雖然這兩個游戲加入WCG的路程比較坎坷,在去年E3舉辦之后,科樂美和EA,就宣布分別幫助旗下的兩款和三款游戲建立職業電競比賽,然后要進軍WCG。