然后,這100份卡帶只用了5天的時間就全部賣光了,而且后來還不斷有巴基斯坦玩家跑到蒸汽游戲商店來打聽,什么時候才有下一批游戲出售!
巴基斯坦的商店老板這才發現,難道自己國家開發這款游戲還真有不錯的前途?
于是他們主動聯系了大千游戲,提出要加印1000份,而且這錢可以由商店來出,他們估計游戲的開發者,恐怕是掏不出這筆錢的!
然后這1000份游戲,在一個月內,就在巴基斯坦的國內市場銷售一空,一舉成為了整個巴基斯坦最暢銷的國產游戲,沒有之一。
而這位巴基斯坦的開發者,除了得到之前游戲印刷的200美元成本返還之外,還從1100份游戲卡帶的利潤里面,分到了1650美元的利潤分成。
根據最新的分成計劃,蒸汽游戲商店所有的游戲利潤,是按照大千游戲30%,游戲商店方20%,以及游戲開發者50%的比例來分配的。
這個獨立游戲開發者,瞬間就進入了巴基斯坦的高收入人群了。
但這只是一個開始,蒸汽游戲商店內部擁有一套完整的篩選游戲的體制,其中有一條規則,就是商店方主動提出加印某款游戲的時候,就要重新審視一遍這款游戲的潛力。
然后這款游戲就被三位游戲審核給重新審查了一遍,他們一邊罵第1次審核的審核是豬頭,一邊將這款游戲從E級給改成了C級的評級,直接越升了兩個等級,不過還沒有到所有游戲商店必須進貨的程度,畢竟游戲本身畫面實在是太簡陋了。
但是蒸汽游戲試探性的,主動在全世界的20多個國家,總共200多家店鋪里面,推出了這款游戲的卡帶,還給了一個較為顯眼的位置。
雖然一開始,這些游戲卡帶銷量堪憂,但是半個月之后,這一批游戲卡帶就全部售空,還有很多玩家主動跑過來詢問,還有沒有壞《神廟逃亡》這款游戲銷售的。
之后蒸汽游戲補了三次貨,前后加起來總共12,000多份,結果全部售空,而且一次賣的比一次快,第三次補貨,更是在一天之內就全部賣完了。
于是乎,《神廟逃亡》迎接了他的第3次審核,這一次足足有10個游戲審核來試玩這款游戲。
在玩了一天的時間之后,這10個游戲審核先是痛罵之前三個審核是豬,然后將這款游戲的評級從C級,直接調到了B級。
這就意味著,全世界所有的蒸汽游戲商店,都必須要進貨,而且庫存不得少于10盤。
不過此時,這些蒸汽游戲商店的老板們,基本上也都通過內部渠道,聽說了這么一款在三個月內讓游戲審核改了三次評級的游戲,他們對于這款游戲自然也是極有興趣,蒸汽游戲方面第4批準備的10萬份游戲卡帶,很快就被全世界的游戲商店給瓜分了。
很多游戲媒體也知道了這個消息,一款在三個月內從最低的E級評價,升到了B級評價的游戲,這可是蒸汽游戲開業以來第1次出現的情況,這可是最好的素材呀!
于是乎,《神廟逃亡》也成了各個游戲媒體真相報道的對象,結果一炮而紅,所有人都對這款游戲充滿了好奇,10萬份只賣了三天,也全部賣空了,
再然后,就是蒸汽游戲史上最大的奇跡了。