不過有離開就有到來,今天,又有兩款全新的游戲加入到了WCG的舞臺之中。在世界電子競技聯合會隊外發表的公告中來看,未來一段時間內,這會成為WCG的常態。
WCG每年都會有新的游戲加入,也會有新的游戲因為不達標給剔除,直到比賽游戲的總規模達到30個左右。
而第二個改變,就是WCG從之前的每年舉辦一次,改革成為每兩年舉辦一次。
原因很簡單,國際電子競技聯合會的公告中也說的很明白,那就是為了提高WCG獎項的稀有程度,保證這個至高榮譽的含金量。
簡單的是,就是一年一大堆的世界冠軍出來太沒有含金量了。
當然了,電子競技不像奧運會,一個比賽項目可以延續上百年的時光不變。電子游戲的變化速度還是很快的,每年都會有新的游戲出現,舊的游戲淡出玩家的目光,所以改成兩年舉辦一次還是比較合適的。
同時宣布,第4屆WCG將在2000年的韓國舉辦。
之后的比賽,讓很多觀眾們都扼腕嘆息。
比如試圖挑戰《紅色警戒》三連冠的天空,倒在了半決賽上,而戰勝他的扶桑玩家服部,捧起了扶桑歷史上第一座《紅色警戒》的獎杯。
但是另一邊,小孩成功的奪得了《刀劍神域2》的冠軍獎杯,沒錯,《刀劍神域2》也推出第二部作品了,替換了最初的《刀劍神域1》
不過因為《刀劍神域》系列的玩家人數開始大幅度削減,同時《拳王》成為了WCG中的第二款格斗類游戲,所以世人紛紛傳言《刀劍神域》可能會成為第一個退出WCG的比賽項目。
至于另外幾個重頭戲。
《口袋妖怪》的冠軍,第一次落到了韓國人的手中,引發了韓國人的集體歡呼!
《星際爭霸》的冠軍依然屬于星際聯賽越辦越火熱,已經成為了全球第一的國家性聯賽的電子競技項目,為韓國制霸星際創造了條件。
《暗黑破壞神》的冠軍被米國人奪走了,他們有一個高手研發出了一套速刷的戰術出來,無人能敵。
《俠盜車手2》的冠軍居然落在了俄羅斯人的手里面,這是俄羅斯選手第一次參加這個比賽的項目,然后就直接獲獎。
最終,整個WCG的12個比賽項目里面,華夏拿到了1個冠軍,韓國拿到了3個冠軍,扶桑拿到了2個冠軍,米國拿到了2個,俄羅斯1個,另外3個分屬于3個不同的國家。
這個結果讓無數華夏的玩家們徹夜難眠,這意味著華夏的電子競技在第三屆比賽中有了巨大的退步,華夏那么多電子競技俱樂部,最后落到了要靠一個12歲的小孩撐場面的地步,這讓無數華夏人玩家難以承受。
據不完全統計,在比賽之后,全華夏有三十多家網吧被憤怒的玩家們給砸壞了電腦。
幸好這一次比賽是在ST舉行的,如果還是在豫章市的話,怕不是豫章市就要多很多倒霉的公共設施了。