一年購買過5次以上游戲的忠實用戶1247萬人。
而一年購買了超過10款游戲,消費超過500美元的死忠用戶,居然也有376萬人之多。
這雖然是兩年之后的數據,但開局2個月之后,這些數據就已經非常的夸張了,哪怕在盒子游戲還沒有倒下的時候,已經有無數游戲公司,徹底將他們的全部游戲,都給搬到了蒸汽游戲網絡平臺上面。
反正蒸汽游戲平臺的服務非常的好,所有注冊公司都能有一個操作簡潔的后臺,只需要通過蒸汽平臺的審核,就可以自行控制自己的銷售網頁,價格設定之類的,非常的方便。
而當這些游戲廠商們入駐平臺之后,他們就發現了一個更加嚴峻的挑戰,那就是如何讓蒸汽游戲平臺的用戶關注自己。
其中最簡單的方法,就是獲得蒸汽游戲平臺的推薦位了。
此時蒸汽游戲平臺,已經擁有了超過5000款不同的PC游戲了,但是蒸汽游戲平臺的網站加在一起總共只有寥寥的26個推薦位置。
其中最好的是首頁頂置的封面推薦,經過這些廠商們的經驗交流發現,只要能夠獲得這個首頁頂置的封面推薦,那一天之內的銷量最少也是3萬份起步。
然后是次一級的三個推薦位,也能有1萬起步的銷售數量。
而其余的20多個推薦位,最少也能換得2000份的銷售。
除此之外,在游戲平臺的分類頁面,還是有不少的推薦位置,但所有的推薦位加在一起,差不多也就是一百多個而已,是非常難以滿足所有游戲廠商的需要的。
而如何能夠得到這樣推薦位置,就是讓所有的游戲廠商們抓頭撓耳的事情了,因為蒸汽游戲平臺的推薦位,有一半都是游戲平臺的編輯們在玩了游戲之后,根據游戲的可玩性給的。
雖然聽上去是根據游戲品質來決定的,但實際上控制權卻牢牢的掌握在大千的手中,這也是之前周宏偉的提議沒有人敢拒絕的原因。
因為如果拒絕了,那蒸汽游戲平臺別的不用干,只要永遠不給你推薦位,你的游戲,恐怕就要損失成百上千萬的收入了。
而除了這些推薦位之外,還有一種推薦位,那就是打折推薦位。
不是說這個推薦位是打折買的,而是蒸汽游戲平臺創建了一個活動,叫做周三打折日,會在周三推出一批專門的打折游戲,數量固定在50款,其中折扣由廠商自己來決定,最低要求8折,最高沒有限制,然后給這些打折游戲首頁推薦,算是推動銷量的一種手段。
所以后來周三也被稱為玩家們的剁手日,或者是賈神的受難日,因為周三這天,蒸汽游戲平臺都能夠取得巨大的銷售業績,讓玩家剁手,讓賈老板賠的都快要哭了。
賈老板賠的要哭了,廠商們自然也賠的要哭了,不過就算哭,這些廠商們也要哭著將游戲送給賈老板打折。
但因為每個打折日的游戲數目固定在30款,但是想要打折賠錢的游戲數目,卻最少也有500款,所以如何想盡一切辦法,得到賈老板的青睞,讓自己擠進這三十款的打折名單之中,就是非常考驗各大游戲廠商們的工作技術的時候。
也正是通過這些大大小小的推薦位,賈老板陸陸續續把所有的游戲廠商都給拿捏得死死的,誰不聽話,就不給你賠錢打折的機會。
這和后世的廠商們用加班時間來控制員工們,簡直有異曲同工之妙呀!