“我們沒有收購任天堂的計劃!”多久良木健對于巖田聰非常了解,對于任天堂也非常的了解,所以一開口就讓巖田聰的表情好看了不少。
事實上,多久良木健也確實沒有收購任天堂的計劃。
因為如果收購任天堂的話,那少說也要300億美元以上,索尼雖然有錢,但也沒有興趣花300億買一個注定要沒落的公司。
“那閣下的意思是?”巖田聰瞇著眼睛問道。
“那我就直說了,我這一次來的目的,是希望能夠和任天堂共同開發一款產品出來!”多久良木健道。
“什么產品?”巖田聰下意識的問道。
“PSP!”多久良木健笑瞇瞇的說道。
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“董事長,索尼的PS2銷量很猛呀,PS2的游戲銷量,已經占據蒸汽游戲商店三分之一的市場份額了!”在大千游戲的辦公室里面,荒川實向賈老板報告道。
“是嗎?”賈老板的表情不置可否,而荒川實則接著說道“董事長,現在整個游戲行業,可以說是PC游戲,主機游戲,還有掌機游戲三者平分天下!”
“可是隨著今年PS2的推出,任天堂的N64主機已經越來越難以應對,如果未來整個主機游戲的市場都被索尼給占據了,那么我們想要達成我們的布局,就會變得非常的困難!”荒川實道。
索尼是在2000年初,大概2月份的時候,推出了全新的PS2游戲主機的。
這款游戲主機在畫質和游戲性上都有了巨大的提升,一經銷售,就幾乎處于售空的狀態之中,哪怕到了現在的11月份,足足過去了9個月的時間,市場上依然買不到PS2的現貨,玩家們就算通過蒸汽游戲商店進貨,也需要等待最少3個月以上的預定周期。
也正是因為如此,PS2主機已經幾乎要將任天堂的N64給打死了,同時在2000年的收入,最少也會超過120億美元的水平,讓無數游戲人看著流口水。
可以說,如果在2000年,蒸汽游戲商店是明面上最紅火,最熱鬧的產品和戰爭,那么PS2就一直躲在暗處悶聲發大財。
一開始,索尼的游戲都是和蒸汽游戲平臺合作的,他們的游戲機和游戲,蒸汽游戲平臺都可以直接出售,加上索尼和大千約定的,一個管主機,一個管掌機,雙方合伙平分市場的約定,所以索尼的PS2一開始,就發展的非常順利,大千也沒有給他找麻煩。
可是隨著盒子游戲商店的出現,索尼卻是第一個帶著所有的游戲主機和游戲,全部跳槽到盒子游戲去的。
最致命的是,當蒸汽游戲最悲慘的,只剩下2000多家加盟商的時候,索尼游戲就徹底倒向了盒子游戲,然后把旗下的游戲機和游戲全部撤出了蒸汽游戲商店,和盒子游戲達成了全方位的合作關系。
當然了,索尼之所以如此決絕的斬斷了和蒸汽游戲的關系,當然是因為微軟給了大代價。