微軟先是將旗下僅有的幾款經典游戲,比如帝國時代之類的全部搬進了PS平臺,其次是幾乎貢獻出了當時盒子游戲所有的資源來給PS2做推廣,而比爾·蓋茨本人更是出現在了索尼的E3展臺上,來給索尼站臺。
當然了,最重要的是,當時盒子游戲8折銷售的補貼,對于索尼的PS2來說,那也是生效的。
換句話說,PS2在上市不過兩三個月就直接打8折銷售了,而索尼本身卻一分錢都沒有虧損,其中的補貼全部是微軟掏錢的。
這個補貼的直接結果就是索尼的PS2大爆特爆,一個月的時間就賣出了1,200萬臺,讓索尼賺的渾身上下都是油水,而微軟的上百億美元的補貼消耗的這么快,自然也和補貼PS2有巨大的關聯性。
不然,索尼才不會斬斷和蒸汽游戲的關系呢。
可是等到盒子游戲露出了快要倒閉的苗頭的時候,索尼再一次第一時間和蒸汽游戲取得了聯系,開始準備和籌劃重新在蒸汽游戲上架的事宜。
因為考慮到蒸汽游戲商店不能沒有主機游戲平臺,所以賈老板也捏著鼻子認了。
后來等到盒子游戲完蛋,索尼就第一時間跳了出來,重新回到了蒸汽游戲的陣營之中,之后又順便借著網絡時代的紅利,在網絡銷售上又吃了一波油水,又賣出了200多萬臺的銷量。
這也就誕生了PS2在9個月時間里面,賣出了2100萬臺的驚人業績,讓PS2以王者降臨的姿態,幾乎統治了整個主機市場。
這讓賈老板事后都非常的羨慕,索尼這個反復橫跳的操作太騷了,就連賈老板都沒有人家騷來著。
不過也正因為索尼的反復橫跳,嚴重導致了大千游戲內部對索尼的不滿,同時在擊敗了盒子游戲之后,同時獲得了掌機市場,PC市場兩大市場的統治權,那么大千自然就看上了最后一個市場,也就是主機游戲市場。
如果將主機游戲市場也給拿下,那大千游戲就真的是橫貫整個游戲行業,幾乎相當于把游戲這個游戲給打了個一周目通關了。
“所以董事長,我建議,我們應該做好相應的準備,絕不能讓索尼再這樣橫行無忌下去,否則索尼遲早會再一次的背叛我們!”荒川實對賈老板說道。
其實荒川實是對索尼最痛恨的哪一個,畢竟當初荒川實也是任天堂的人,天生就和索尼不對付。
其次是,索尼的PS在北米市場把荒川實給打的慘敗,后來山內溥更加傾向于巖田聰,也和此不無關系,荒川實做夢都想要擊敗索尼。
現在荒川實終于瞄準了機會,當然要大開殺戒了。
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“這是我們最好的機會,大千完全想不到,已經沉浸在PS2的巨大成功中的我們,會直接推出PSP來和他們競爭掌機的市場!”多久良木健臉上有抑制不住的興奮“巖田君,任天堂之所以落到現在這個地步,其實主要還是大千的錯,是大千對你們的封殺,畢竟我們索尼可以沒有涉足掌機市場,沒有毀掉你們的GB!”
“所以,讓我們攜手起來共同經營PSP吧,這是我們推翻大千暴政的唯一機會!”