“骷髏兵,骷髏兵跟僵尸的情況差不多,但有一種骷髏兵變種我倒是需要抓緊時間,著重研究一下了。”
林恩一邊在腦海中盤算自己手頭的力量,一邊邁步來到書桌之后,掏出鑰匙打開抽屜,從中取出了一疊用方塊字,魔紋,與自創縮寫符號共同書就的手稿。
那手稿并無封面,密密麻麻卻十分工整的字跡最上方頂格處,用紅色墨跡書寫著一個名字:
骷髏擲火者。
這是林恩為自己的骷髏兵變種取的名字,在設計預想中他與骷髏弓箭手類似,是一種遠程輸出兵種。
但與骷髏弓箭手不同,骷髏擲火者的“箭矢”是他們顱骨中的靈魂之火。
沒錯,就是維持亡靈存在的靈魂之火。作為完整靈魂的殘缺變種,亡靈的靈魂之火是亡靈不可或缺的組件之一,若能有效利用其攻擊敵人,它的威力將是十分可觀的。
在設計預想中,一個骷髏擲火者憑借手中的“火球”,在遠程輸出能力上可以堪比一小隊的骷髏弓箭手,瞬時殺傷力甚至要強過更為高端,制備條件也更為苛刻的骷髏法師,在攻擊靈魂防御較弱的敵人時,骷髏擲火者更是能打出“暴擊”。
聽起來是不是很不錯?但這份“很不錯”的手稿被林恩擱置起來,也是有它的原因的。
它之所以沒被林恩深研下去,除了林恩時間緊張,沒有更多的工夫投入研究外,主要還是在于它的“損耗”實在是太大了。
一個實驗室制備,各方面都達到當前極限水準的骷髏擲火者,最多只能扔出三發靈魂火球,之后就會化作一攤碎骨,且最后一發靈魂火球在射程,準確程度,穩定程度上,都會有一定程度的減弱。
這還沒完,化成一攤碎骨的骷髏擲火者,還不能像其他亡靈一樣,被亡靈巫師重新拉回戰場,靈魂之火的壓榨性損耗,會讓它們成為真正的一次性產品。
這樣高損耗的兵種,自然不會被缺乏材料,又不想掀起亡靈天災的林恩所青睞。
沒辦法,就算打通了奴隸販子朱利安的渠道,林恩也不能這么浪費啊!
這份手稿之所以能被林恩重新拿出來,也全賴蒸汽步兵表現出來的戰斗力,在有可能再次對上蒸汽步兵的當下,林恩認為他手中也只有這個兵種能拿來一搏了。
不求勝利,能用戰損逼退對方就成。
“頭一次這么希望那個奴隸販子還活著!”一邊拿著手稿,重新熟悉自己的實驗思路,林恩一邊如是想著。
“唔,時間貌似有點來不及了,降低骨骼強度,降低對靈魂之火的細致掌控,降低投擲準確率,emmmm,這樣應該就能降低制備難度了,這么改的話,大概能穩定扔出兩發靈魂火球……”