不過帶R技的原力珠,太罕見了。
……
厄運鐘擺!
E技。
雖然因此鎖死了吸收魂引之燈的可能性。
但如果有的選擇,王直肯定選擇融合厄運鐘擺啊。
這和魂引之燈完全是兩個強度。
差太多了!
并不是說魂引之燈不好。
在有強力隊友的情況下,身為輔助的情況下,魂引之燈很完美,堪稱神技。
可在提高自身能力方面,厄運鐘擺要強出不止一等。
尤其是它與Q技死亡判決配合極佳。
相輔相成!
打開個人信息。
王直看向原力技一欄。
雙原力技。
死亡判決【青銅Lv8】(+)。
厄運鐘擺【青銅Lv1】(+)。
意識停留。
厄運鐘擺,消耗70原力。
被動:每次攻擊造成額外傷害,該傷害在非攻擊狀態逐漸提升,這個數值相當于原核收集的靈魂數加上最多50%的攻擊力,百分比根據最后一次攻擊到現在的時長決定。
主動:沿著從身后到身前,造成一整條直線的魔法殺傷,同時造成20%的減速效果。被命中的敵人會被推向死亡鐮刀揮舞的方向,面朝敵人被推走,背對敵人則被拉近。
超Tueee!
王直能清晰感覺到原核內的特殊能量在提升。
就像是力量在積蓄。
厄運鐘擺的主動屬于控制技和范圍技,攻擊速度比死亡判決更快,而且控制效果顯著,既可推開也可拉近,加上20%的減速效果,在團戰中有不俗發揮。
而且,原核能力地獄詛咒還有雙向加成!
額外魔法傷害提高!
法強提升!
唯一的缺陷是,70點原力的消耗太驚人。
不過王直也知道,絕大多數青銅級E技的原力消耗區間,是40-80點原力。
70原力,在正常范圍。
Q技的原力消耗區間,是20-40點.
青銅Lv1的死亡判決消耗30點原力,很標準。
現在青銅Lv8,需要消耗44點原力。
但現階段對王直來說。
厄運鐘擺最強的,不是主動技能。
而是被動能力!
兩部分的額外攻擊傷害!
第一部分,來自原核收集的靈魂,靈魂數量越多,附加的鬼魂攻擊就越強力!
青銅級的靈魂收集上限是10個,白銀級100個。
但他現在能收集的靈魂上限,是200個!
而且,已經收集了172個!
超強力!
相當于每一次普通攻擊,都會附加172個鬼魂攻擊,雖然單一威力普通,但數量多了……
蟻多都能咬死象啊!
第二部分,是厄運鐘擺給典獄原力珠帶來的額外傷害攻擊。
在非攻擊狀態下,會逐漸提升百分比攻擊力。
同樣很強力!
簡單來說,就是一擊男!
他現在原核已經蓄滿了力量,下一次劍法攻擊將會爆發出150%的威力!
再加上172個鬼魂沖擊!
呵呵。
要么不出手,一出手就是雷霆萬鈞,狂風驟雨啊!
原力技?
不。
平A才是最強殺招啊!
想想一個靦腆又帥氣的輔助在后面放技能,突然一個鉤子抓住殘血對手,瞬間一頓平A暴砍,爆發力簡直恐怖。
自己現在缺什么?
絕對攻擊力!
爆發力!
現在吸收厄運鐘擺后,別說自行車,電動車都有了!
然后下一步,就是將這輛電動小毛驢變成——
哈雷摩托!
“唰~”
內視空間中,王直毫不猶豫地取出青銅技能升級書。
白銀色晶澤的光芒,目眩神離。