畢竟,自殺這種事情,現實中沒幾個人敢做。
現在到了這個真實感爆表的游戲中,自然要嘗試一下。
甚至有個玩家搶了一把殺豬刀,跑到在大街上橫刀自刎,把附近的民眾嚇得夠嗆,有人直接通知了衙門的捕快。等到縣衙的人聞訊趕來,就看到此人一臉興奮地坐在血泊里,一只手捂著脖子上的傷口,另一只手還攥著刀在自己脖子上比劃,似乎還想再來一下。
“臥槽,真特么疼……
臥槽,真是神了,竟然連自殺的感覺都做的跟真的一樣!”
這幅瘋瘋癲癲的樣子,讓幾個捕快一時都不敢動手。
等到詢問了在場的平民,了解完情況過后,捕快們才小心翼翼地湊上去,不約而同地一個虎撲上前,把那個玩家壓在地上,然后強行帶回了縣衙。
有了這么一個先例,其他玩家才消停了一點。
但還是有幾個作死的玩家,跟著那隊捕快追了上去,詢問著衙門是否還招人,被捕快不耐煩地趕了回來。
事實上……
當捕快,也是不少內測玩家曾經選擇過的一條路線。
捕快也算是公職,平時的工作就是巡邏,維護治安,發生命案的時候出面抓人,偶爾還能接到出城剿匪之類的特殊任務,稍微待的時間長一點,可以把整個縣城內的頭臉人物認個七七八八。
而且每個月都有固定的薪水。
在游戲前期,除了那些運氣好,直接降生到大富大貴人家的玩家,一般玩家能從家里拿到的錢并不多,只能靠在客棧、飯莊這些地方打打零工,賺取銀兩。相比之下,捕快的薪水還是比較高的。
但畢竟上限太低了。
充其量做到捕頭,再往上就沒什么晉升空間了。
所以當捕快的玩家,基本上都是干幾個月就走人,除非是想要體驗生活的玩家,才會長期待下去。
至于買官……
成本太高,至少要到小半年后,才有玩家能拿得出這么多銀兩。
在這些玩家到處探索作死的同時……
……
祁縣最高的一處樓閣頂層,蘇淼坐在屋檐最高處,手里掐出一道法訣將自己的身影隱匿起來,低頭向下俯瞰。
身為修士,目力自然也不是普通人能夠相比的。
視線所過之處,方圓幾公里內外,近乎大半個祁縣內發生的動靜,都被他收入眼底。
曾經,他也是這批沙雕玩家中的一員。
類似于自殺這種事情,基本上每一個《問仙》玩家都做過,蘇淼自己也不例外。
畢竟,不先死幾次,怎么知道玩家的復活機制是什么樣子的?
在《問仙》前期,玩家死掉后重新復活,基本上是沒有任何限制的,復活地點一般都是在降生的新手村內,具體坐標可以自行設定。如果在新手村內死了的話,一般是原地復活,在野外死了的話,就會被自動刷新到出生地點。
等接觸到修行界,加入了各個門派勢力以后,就可以將復活點更改到自己拜入的宗門中。
但是,隨著修為變高,復活的限制也會逐漸增加。