修行者的呼吸吐納態會伴隨著境界而提升。
高階修真者都不用入定修煉,就是戰斗之中的一個呼吸吐納,煉化補給的道力就是低階的幾十上百倍,論爆發沒得打,論持久更沒得打了!
所以基于這個邏輯,修真界的斗法也基本上存在著一個特性。
那就是能慢慢打,就絕不上來直接玩命!
這一點上,趙元開倒是個異類。
他不喜歡慢慢來,上來要么擎天一指要么寂滅一掌,再要么,直接軒轅劍祭出,瞬息定勝負!
打得過就打得過,打不過就是打不過。
極武層面的斗戰那有那么復雜,不就是絕對的戰力比拼嗎?
不過。
九州星的修真文明經歷了數萬年的發展,自然也意識到這個問題所在,也自然會衍生出一系列的解決手段。
目前最主流的,就是丹藥,比如回元丹、聚靈丹之類的。
本質成分就是高度濃縮的靈氣元素,一旦丹田空虛了,馬上嗑一顆,然后在短時間之內讓丹田快速回元。
但這玩意兒可不是普通修士能磕的起的,也是普通宗門圣地能煉造的。
一般修士基本上都會砸鍋賣鐵的搞上那么一兩顆,然后視若珍寶的帶在身上,關鍵時候能拿來保命!
所以啊。
最開始的時候,陳景寧也參考過這個解決方式,但很快就否決了,因為沒意義啊,國朝也擔負不起。
于是,那就只能從另一緯度出發。
陳景寧最開始收到啟發的,還是熱武化兵器的結構邏輯,沒錯,就是彈夾!
于是乎,道力靈力存儲機制的構想提出來了。
但搞出這個玩意兒,理宗府又用了整整三年時間。
這個存儲機制一出來,形勢就徹底不一樣了,帝**武的仙武化進程直接進入了高速道了。
存儲機制以甲士的單個丹田道力儲備量為基礎單位,從開始的一個單位,到十個,再到百個,一直到現在軍武體系之中主流裝備的三千丹!
對了,陳景寧開創性的將那個基礎單位設定為丹。
三千丹啊!
什么概念?
一個甲士只要攜帶一柄元武槍,加上一個滿值儲元夾,就相當三千個同等甲士的持續作戰力!
單一甲士日常就是訓練、修煉、然后擠出丹田道力存入儲元夾,然后再訓練,再修煉!
歷盡兩年多,這才將儲元夾提升到滿值狀態!
到這一步就結束了嗎?
不!
陳景寧儲元夾的基礎之上,又提出了仙武庫的概念,這才帝**武仙武化的真正核心所在!
戰爭不會永遠持續,但戰備必須永遠存在!
軍武甲士們將儲元夾提升到滿值之后,就會迎來備用儲元夾的道力灌入,再完成之后,就要參與仙武庫的道力儲存!
畢竟是,誰也無法預測戰爭會在何時爆發,又會在何時結束!