“誒,你玩《神廟逃亡》了沒?”
“你《神廟逃亡》跑多少米了?”
“《神廟逃亡》里你最高得了多少分?”
仿佛就在一夜之間,《神廟逃亡》火了,尤其是在年輕人群體,尤其是學生和白領當中,凡是看到一個人坐在椅子上,手不住地在屏幕上劃來劃去,身子不由自主的跟著手機屏幕左右晃動,那么不必說,他肯定是在玩《神廟逃亡》。
明明就是一個上下左右滑動的游戲,但一旦沉迷其中就無法自拔,每天不玩個把小時根本不會把手機放下來。
安卓的娛樂生活其實很匱乏,盡管有不少的手機網游和單機游戲,但是找到一款耐玩有趣的單機游戲可不容易,《神廟逃亡》的誕生與火爆和當初的《水果忍者》有些相像。
如果說《水果忍者》是為了給第一次接觸安卓觸屏的用戶熟悉自己手機觸屏功能的過程,那么《神廟逃亡》則讓許多人知道了原來重力感應除了搖一搖外,還可以這么玩兒,玩《神廟逃亡》的過程中身體都會不由自主地跟著手機屏幕左右同步擺動。
在短短的三天時間里,各個平臺的下載量已經突破了兩百萬,而這一數字還在以每日幾十萬的速度在飛速增長,要知道這可不是后世人手一只安卓手機的2019年,截止到2012年第一季度安卓日活躍用戶的調查,第一季度安卓日活躍用戶五千三百萬。
兩百萬的裝機量已經是一個很恐怖的數字了。
《神廟逃亡》在安卓群體中格外火爆,這時候小部分的蘋果用戶站出來了。
69wan網頁游戲的論壇不知道什么時候流竄來一群蘋果用戶,高舉著‘蘋果用戶無人權’的旗幟控訴起來。
論壇里一個高亮高贊的貼子標題是這樣的,“為什么沒有Ios版本?蘋果用戶再少就不是玩家了嗎?”
下面不少人點贊回復起來,“對啊,我是看到同學在玩這個游戲,想要從蘋果商店下載,居然沒有找到這個游戲。”
“我也是我也是,想要玩一把還要借同學的安卓手機,平日里都是他借我的手機玩……”
“而且蘋果玩家也不少啊,為什么《神廟逃亡》這個游戲只有安卓版本?”
看來這帖子里的所有用戶都是義憤填膺的蘋果用戶了,一開始的時候都是他們是游戲先發體驗用戶,部分游戲甚至是蘋果獨占,這下因為《神廟逃亡》這款安卓游戲,蘋果用戶沒有了先發優勢,自然而然心理落差太大了。
有人在貼子突然詢問道:“你們是怎么找過來的?”
“當然是看游戲里著作人信息找到的,居然是他們出的第一款手機游戲,沒想到就這么好玩兒。”
“什么時候出IOS版本啊?等的人好心煩啊。”
“就是,不要以為蘋果玩家沒有人啊!”
伴隨著第一批蘋果玩家的涌入,得到消息的眾多蘋果用戶也都紛紛從貼吧、微博、QQ群等社交工具飛來開始在論壇里刷屏了。
“你們什么時候出ios版,我肯定先把女角色買了。”
“給你們送上來的錢都不要的嘛?”
“公司裝死嗎?”