論壇里一小撮蘋果玩家聯合抗議的貼子下屬已經匯報給了魏昆。
匯報倒是匯報到了,只可惜魏昆是顧不上這群蘋果玩家的抗議了,因為他手底下的人都沒有IOS游戲的開發經驗,從ios開始到入門少說也得四個月,就算招熟練的IOS開發人員也不是那么容易的,這就導致了……
從理論上來講,《神廟逃亡》的Ios版本無期限延期了。
當然魏昆也沒有傻到把這番話到論壇里去宣揚,到時候惹怒了一部分的玩家群體也是麻煩事,反而是讓論壇的管理員和版主、副版主的挨個貼子去回復如下一句話:
“哦,您說ios版本的《神廟逃亡》啊,在做了在做了!”
別問,問就是正在做!至于說時間真的不能確定。
拋開蘋果玩家們的抗議,他現在還有一項很重要的工作要做,那就是把游戲推上GooglePy商店,這樣的一款注定成為安卓經典的單機游戲,如果不面向海外市場那就實在太可惜了。
英語、日語、韓語等主要語言設置選項應有盡有,為的就是將全世界的安卓休閑玩家群體一網打盡,甚至后續還會添加更多的小語種選項,雖然GooglePy抽成不少,但因為面向的是全球的安卓用戶,這個同樣是個魏昆重點關心的目標。
希望到時候海外的玩家在玩游戲時會不由自主地感慨一句‘猴里歇特,這個游戲真特么好玩’。
中間抽出來一天,魏昆回學校在老師面前露了個面兒,令魏昆感到驚訝的是,自己宿舍里的這幫人居然都是《神廟逃亡》的忠實擁躉,就連上課的時候,他們也都躲在后排埋頭玩著手機。
“誒誒誒,臥槽,差一點兒就破了我的記錄,就差不到一千米。”
看著手機屏幕里已經死亡的角色,王松郁悶的搖起頭來,他是前天開始玩這個游戲的,沒想到這么簡單的游戲居然如此的有趣,每一次他都想突破自己的記錄,一次次的突破之后還沒有感覺到膩。
分數越刷越高,游戲的趣味倒是越來越濃厚。
“我靠,我也死了,松子不別晃桌子呀,要不是你剛剛晃了一下桌子我還死不了!”
“我去,這你也怨我?有本事比比?”王松不服氣地說道。
“比比就比比……”說著,重新點開了一局游戲。
王松看著他屏幕上的女角色,臉色立馬拉了下來,友誼這會兒在他這里是無效的,“你作弊啊,怎么能用這個角色呢?”
“我花錢買的,有本事你也買啊!”一旁的同學一臉理所當然的表情。
說著說著倆人就掐了起來,開始了誰能跑到最后的比賽。
好不容易挨到了課間時間,周圍的同學不知何時聚集在了他倆身邊,開始圍觀起決斗來。
“這個是什么游戲啊?”
“我好像沒有見過這個游戲。”
“《神廟逃亡》,挺好玩的……”