從文字到語音,人們社交方式其實一直在變化。
下一步的從語音到視頻的社交關系,視頻將成為下一個社交主體模式,這點毋庸置疑,眾多互聯網企業暫時還沒有找到前進的方向。
但視頻以什么樣的形式能博得用戶的青睞成為了能否顛覆成功的主要愿因。
手機視頻通話功能存在了很久,QQ視頻也一直存在,可是現在手機的主流通訊方式還是電話和短信。
這里不乏有流量費用昂貴以及4G信號沒有普及等原因,但大部分國人內斂的性格也是制約視頻社交發展的一個原因,中庸思想導致很多人并不愿意在平臺上過多展現自己,這也是視頻社交一直處于瓶頸狀態的原因之一。
這些日子,宋遠鵬團隊一直在修改著自己研發社交軟件的定位。
從一開始的視頻社交軟件,與微信打一個時間差,到現在的‘比鄰’——年輕人的社交工具,中間**的定位變更了很多次,直到這會兒才算確定下來。
比鄰要去搶占的不是已經被微信攻占下來的中年人戰場,它瞄準的是剛剛成年或者尚未成年的年輕人。
通過近萬份的調查問卷統計,宋遠鵬發現絕大部分的年輕人在希望找到一個遠離父母、成人世界的社交平臺,目前看來最穩定抓住年輕人的是QQ和貼吧。
年輕人需不需要一款能夠向別人展示自己、溝通這個世界的軟件?
答案肯定是需要的!
關于自己團隊修改產品定位這件事,宋遠鵬在第一時間就告訴給了魏昆。
修改產品定位,勢必要在功能上做出一定程度的修改,產品定位決定的是軟件的側重點。
在宋遠鵬團隊的一次研發例行會議上,魏昆當起了旁聽,全程沒有發言,全程認真的聽這幾位的爭辯討論。
“我不認為LBS社交是我們軟件必須要有的功能。”
在大家討論的時候,有人向宋遠鵬提出了異議,他對于基于用戶地理位置的社交功能不是很熱衷。
LBS即通過電信移動運營商的無線電通訊網絡(如G**網、CDMA網)或外部定位方式(如GPS)獲取移動終端用戶的位置信息。
像陌陌中、微信上的附近的人都算是基于LBS的一種方案,充分運用了solo的優勢,符合“移動”特性;因為都在“附近”,轉化為線下關系的“可能性”大大增加;充分滿足了人們的窺探欲和好奇心,使人更興奮、更有期待感和想象空間。
“這種方案有很大的劣勢,例如周圍最近的人在7公里,再遠一點是152公里……還有的情況一看周圍好多美女呀,勾搭勾搭勾搭,然后一晚上過去了,沒有人回音!”
“還有比如說在八寶山公墓,感覺今天好冷啊墓地里空蕩蕩的,一看附近的人,哇全是美女!”
聽到他的話,在場的各位都忍不住笑出聲來。