公告之中新出的技能有八個。
查看了一下官網中的技能,發現除了更新新出的8個技能外,在游戲中原來還有著除初始技能選擇外的三個技能。
一個便是自己獲得的火元素召喚,還有著一個迅捷技能一擊冥想術技能。
冥想術這個技能明顯是為法力消耗的玩家量身準備的技能。
可惜不知道這個技能該如何獲得,翩翩起舞看完關于冥想術的介紹之后,就看向冰元素召喚。
自從獲得火元素召喚這個技能之后,她也是在想,是否還有著這樣類似的技能,果然是有的。
召喚冰元素:以魔力召喚天地間的冰之元素,匯聚元素之身,形成元素精靈,繼承召喚主100%的生命值屬性,冰元素元素精靈施展冰刃造成冰霜傷害,對單體目標造成召喚主80%魔法攻擊傷害,冰元素元素存在1分鐘。
消耗:50MP,冷卻:1分鐘。
熟練度:同火球術。
每提升1級,法力值消耗提升50,繼承生命值屬性提升5%,繼承魔法攻擊屬性提升5%.
技能精通:
1,存在時間:冰元素的存在時間提升30秒。
2,元素分裂:冰元素進行分裂成兩個小冰元素,但是繼承屬性各自降低20%。
3,冰元素光環:冰元素存在時,周圍30米友軍的冰屬性傷害提升10%。
4,冰元素精英:晉升為精英冰元素,繼承生命值提升100%,繼承魔法攻擊提升50%。
5,冰刃減速:冰元素造成的傷害能降低目標5%的移動速度。
和火元素召喚很類似,除了技能精通有一個不一樣外,連續看到這兩個技能,翩翩起舞自然也能想到日后估計也還會有這樣類似的技能出現。
也就是說如果某個玩家的全部學習這般技能,帶著一群召喚物,刷怪的速度應該會提升很快吧!而且有召喚物幫忙,可以說是非常的安全。
有著這般想法的可不只是翩翩起舞一人。
當然這些都是要經過實踐。
既然自己已經學了火元素召喚,那么自己便往這條路繼續走下去,翩翩起舞已經是決定走一條自己有別于其他游戲時的道路。
召喚師啊!被稱之為冷門的存在,想到獲取火元素召喚,所接觸到的任務背景信息,倒是有著某種期待感。
接著又是瀏覽了其他技能。
冰封裝甲,防御性技能,風之加速和緩慢治愈皆屬于輔助技能。
而三個被動技能都是很強大。
當然最為受到玩家關注的,便是大地戰氣這個特殊技能,和冥想術一樣,也是需要進行每天半小時的修煉的。
大地戰氣:修煉提升2%物理防御和生命值,每日可修煉半小時。
共10級,每級增加2%的物理防御和生命值。
技能精通:
1,生生不息:處于大地之上,每分鐘回復60生命值。
2,堅如磐石:獲得一個生命值10%的護盾,打破之后,10分鐘之后再次生成。
3,大地之力:傷害目標時附加10%的土屬性物理傷害。
看到這技能介紹,在聯想到仇恨值的變更,以及嘲諷技能,這是要對野怪戰斗方式改變?
當然現階段這些玩家,還不清楚日后游戲中各種怪物的多種攻擊模式。
原本是不知道游戲中有什么技能,但是現在將游戲中的技能全部展示出來,盡管玩家還沒有獲取這些技能。