可惜也是因為這只加5%的生命值的繼承屬性,這個屬性對于葉亮而言是略顯雞肋,當然作為紫色的戒指估計也是能夠賣個幾百金幣的。
在現階段紫色裝備特別稀缺的階段,還是很值錢的,等到夜晚的狼嘯森林這副本開始能被普通的玩家能攻略,10級的紫色裝備多起來才有可能降價。
畢竟紫色裝備多個被動,即使一些等級高的藍色裝備還是比不上的。
將掉落全部收入空間包裹中,葉亮也是立即向著BOSS的方向而去。
“我已經解決了,現在情況怎么樣?”葉亮直接在隊伍語音中問道。
“先天大哥,完全沒有問題,雖然現在還沒有進入模式階段,不過只要花事件慢慢磨就行。”回答葉亮的是陽光淺笑。
應該說在場的三人中能隨意回答他的也就陽光淺笑了。
BOSS戰斗的方向動靜很大,一個是BOSS普通攻擊造成的動靜,另一個就是風刃術造成的動靜。
作為一個只需要20秒的技能,副本中的BOSS使用起來更加的順暢。
一大片空地處,周圍散落著許多的樹枝和破碎的樹干碎片,還有著坑坑洼洼的,皆是被BOSS的攻擊而造成的地形。
槍出如龍以槍應對,時刻保持著警惕,除了要小心BOSS的近戰攻擊外,還要小心隨時可能出現的風刃術。
槍出如龍和翩翩起舞一樣也是極度的不適應,偏偏為了仇恨,他還不得不頂幾次傷害來拉住BOSS的仇恨。
因為BOSS的攻擊變得靈活多變起來,槍出如龍也是多數在選擇躲避攻擊。
自然也會讓翩翩起舞給搶去傷害。
這個時候就體現出召喚物的優勢,在有人拉仇恨并且是單體目標時,翩翩起舞的火元素和冰元素完全是安然無恙的不斷輸出。
雖然輸出是低了點,但是架不住是持續不斷的攻擊,在加上翩翩起舞還自身上去攻擊,。
而浮生入門則是緊緊的盯著槍出如龍,時不時要給對方施放一個治療術或者緩慢治愈。
為了不減緩輸出節奏,槍出如龍有時選擇硬抗來拉仇恨,并未讓翩翩起舞停手之類的。
雖然召喚物和人物的仇恨是分開算的,但是和旁人算仇恨之時,是算一個集體,只有當仇恨在人物身上之時,才會再次分類計算。
陽光淺笑到了BOSS階段,反而是不需要什么操作了,直接是躲在遠處慢慢的丟技能了,因為技能少的緣故,差不多是5秒一個冰刃術,也難怪只有他才有閑情來回答葉亮。
而BOSS的體型也是保證了陽光淺笑的技能命中率,反而是讓他有時間直接開始練習憑空施法。
這一點難度并不大了,除了一開始的需要注意力集中一些,慢慢練習等習慣之后就可以隨意施展了。
葉亮很快也是趕到了此地。
正好看到槍出如龍是被BOSS給打飛時的情景,當然槍出如龍也是趁此機會奮力對著BOSS的爪子一扎。
-386這是槍出如龍扎出的傷害。
但是還沒完,憑空直接的出現了一道風刃術,在空中槍出如龍根本是躲不過去。
-239、-310
而兩個鮮紅的數字也是在槍出如龍的頭上升起,前者是被打飛出去的傷害,后者則是被風刃術打中的傷害。
槍出如龍的血量是直接去了五分之一。
也就在鮮紅的數字亮起的同時,一個+357的綠色數字是在槍出如龍的身上飄出。
+37、+37、+37......
緊接著幾個綠色的數字慢慢飄出,這是緩慢治愈。
本身被拍飛按照槍出如龍是可以在空中把握好位置,安全落地的,但是吃了一記風刃術,打亂了其體型。
在空中的槍出如龍只能選擇在落地的瞬間以槍撐地,不然自己倒地,不然自己可能面對的就是BOSS的一擊必殺了。
-167的鮮紅數字飄出。
這還是槍出如龍以槍撐地得到了緩沖的減免效果,不然這反震的傷害也絕對不會低。