果然這隨意突兀出現的技能太難以防范了,和翩翩起舞一樣,槍出如龍也有些不適應,本身是為了打一次大的傷害,就被對方來了個連招。
索性有浮生入門的治療,不然就不能這么冒險的去打傷害了。
還有一個念頭在槍出如龍的腦海中閃過,那就是如果像學習了這般技能的玩家,都有這樣的操控手段,如果起爭斗的話也是很麻煩啊。
當然為了輸出,不介意硬抗傷害,現在BOSS的血量是掉了9%左右。
零設計的副本,要說難度也有,不過都在可取范圍之類,操作并非絕對的存在,只要不會被秒,玩家最恐怖的存在其實就是持續不斷的恢復藥品。
至少在初級副本設計階段考慮的不是什么各種BOSS秒人什么的。
葉亮一到,便立即召喚火元素和冰元素,加入戰斗。
因為這BOSS技能的施放靈活,想要像對付野外BOSS一般,跑到BOSS的背上進行輸出,是完全沒有可能的事情。
葉亮看這情況就明白,槍出如龍恐怕拉不住仇恨。
不過他也有了辦法。
-276這是葉亮火球術的傷害。
果然對付BOSS傷害又是降低了。
-213
-153
火元素和冰元素的傷害也沒有之前的高了。
有了葉亮的加入,BOSS的血量降低的速度開始加快了。
90%、89%、88%......
還沒有等到BOSS進行第二階段,在69%的血量之時,葉亮的輸出已經是排在了第一位,而且還遠超槍出如龍差不多一倍了。
那么自然也代表OT了,仇恨轉移。
BOSS進行了短暫的停頓,然后迅速判定向著一個方向攻擊而去,不過卻是在葉亮的另外一頭。
BOSS直接是一爪打在了葉亮召喚出的火元素身上。
-472的鮮紅數字飄出。
召喚物繼承的召喚師的傷害屬性和生命屬性,而防御屬性并不繼承,防御屬性則是召喚物自帶,當然技能并未明說,算是隱藏的,需要玩家自行摸索。
不過也并未將火元素秒掉。
但是緊接著BOSS直接是一口將火元素給咬入口中。
-5000的暴擊傷害瞬間出現。
秒殺!
火元素直接消失。
然后BOSS又陷入了一次小停頓。
早在仇恨快溢出的時候,葉亮就開始讓火元素移動位置,和自己拉開距離。
這樣BOSS的動作也會遲緩許多,還會露出幾次破綻,也好讓他們翩翩起舞和槍出如龍奮力輸出。
可惜雖然槍出如龍抓緊這幾次空隙連續造成的幾次傷害,也依舊是無法將仇恨拉回自身。
而BOSS則是轉身望向葉亮,比之更快的還是憑空出現的風刃術。
不過這畢竟是在葉亮的一了之中,對于這風刃術葉亮也并未驚慌。
他也是徑直的向著BOSS沖去,直接一個偏身這風刃術擦肩而過,甚至還有心情思考其他的問題。