簡單來說,愿意做天道工具人,就可以有成為天道奴才的資格。
而現在兩方就在為爭奪這個資格,而準備著戰爭動員。
聞人升抬眼掃過去。
首先雙方高階實力對比。
馮無事這邊的核心戰力,表面看來就是馮無事自己,一個元嬰初期。
實際上的真正戰力,卻是元嬰中期。
這才是真正的殺手锏。
然后他四處交往了6個元嬰好友。
而他這元嬰好友,當然就處于一種友情支援的狀態。
只能打不會受傷的戰斗。
如果有血條的話,他們最多只愿意付出5的血條。
如果超過5的血條,他們就要感到不安,就要趕緊撤退了。
甚至在聞人升看來,大概也就是2的血條,就足以讓他們撤退了。
這就是核心戰力和非核心戰力的差別。
就在于肯付出的血條有多少。
核心元嬰戰力就是愿意付出30以上的血條。
這其實已經很高了。
類比士兵,30的死亡才會崩潰。
這絕對屬于精銳中的精銳。
一般的封建時代的隊伍,死亡率到10就崩潰了。
而現代世界的士兵相對來說,他們有了更多的戰斗驅動力。
有著更強的動員力。
所以他們能承受的陣亡率更高一些。
加上還時刻有新兵組織,輪換休整,都更加科學嚴謹。
于是理論上能讓一個人反復上戰場,直到他戰死為止。
如此一來,能支撐的陣亡率就大大增加了。
而對面的高階戰斗力,則是有著2個核心
1個元嬰中期,1個元嬰初期。
他們交往的元嬰朋友則是4個。
現在表面看來,馮無事處于劣勢。
畢竟是1打2。
至于底下的戰斗力就不用說了。
底下戰斗力都是一些打輔助的。
只能夠防守不能夠進攻,劃水吶喊這樣子。
只能夠參與普通的資源爭奪。
而不能在決定性的戰場上,裁決勝負。
這些普通的修士,元嬰以下的修士,他們是沒有機動能力的。
如果他們一旦機動,被對方元嬰一旦截住,那就是個死。
他們真正的作用就在于固守。
他們要固守住各個資源點,利用大陣來抗住敵對元嬰的偷襲,然后等待自己一方元嬰的救援。
然后靠著這些資源點的產出,給自己一方的元嬰老祖源源不斷地提供資源,符、法寶、丹藥……
也就是說,雙方打的戰爭,就是對頂級武器的維護和供能。
誰能夠更好地完成這個后勤工作,誰的元嬰戰力,才能發揮的更好。
最后才能消滅對言。
當然元嬰跑得快,實在抗不住了,可以逃之夭夭。
但這也意味著放棄家業,成為徹底的散人。
這才是他們這種狀況,他們固守的方式自然就是利用陣法了。
而陣法可以說是,整個修道世界中,最厲害,最核心,最根本的技術。
它屬于戰略級的技能。
原因就在于它可以將大部分低階修士的力量統合起來,用來防守,用來對抗和制衡高階修士。