這才是一個勢力的根基。
靠著陣法,一個大勢力,才能夠穩固自己的基本盤。
才能夠克制超強的個人力量。
沒有陣法,任何一個瘋狂的獨行俠,都能將一個大勢力給折騰崩潰。
有了陣法,陣法之內,就能維持住秩序,進而建立起文明和律條。
相比于文明和秩序,其他的丹、器、符之道,都屬于小道了。
所以說,陣法才是戰略級的力量。
有了文明,才有發展壯大的希望。
任何一個成大氣的勢力,都是建立在穩固的根據地上。
這一點不用多說。
而陣法就可以充當穩固根據地的核心。
而相比其他技能來說,陣法難度是最高的。
所謂陣法,就相當于現代世界中的數學王冠,各種最頂級難度的猜想問題。
想要精通陣法,同時需要修煉資質,還有悟性天賦。
偏一樣,就不能學到陣法的巔峰。
因此一個練氣士,如果他精通陣法,他也可以得到金丹修士的看重,就是這么夸張。
而普通的練氣士,別說金丹修士就是筑基修士,都毫不在乎。
哪怕你算個天才,頂多關注幾下罷了。
畢竟現在的修煉天才已經多到泛濫。
大家人人是修煉天才。
只要基本的靈氣資源管夠,三到五年就能筑基。
不需要額外的筑基丹等稀少破境丹藥,簡直恐怖。
天才泛濫,那么天才也就變成了庸人。
畢竟修仙是一個排位制,和你競爭資源的永遠是其他人。
你即便比過去再強,只要現在還有比你強的,資源就不會落在你頭上。
而馮無事的核心優勢就在于陣法。
畢竟陣法這個東西,講究經驗,講究數學功底。
數學是要計算力過關,還有領悟力過關。
而馮無事,有著上一個世界的大量經驗。
他在這方面是過關的。
他手頭不知道存了多少種陣法。
修改修改,就能和程序員做換皮游戲一樣,直接適應現在的世界。
他充分明白陣法的優勢和劣勢。
于是他給自己最主要的九個資源點,分別設下陣法。
每個資源地,都由3個金丹統領該地。
這其中的資源點,屬于靈藥、靈礦、靈石,還有一些珍稀魚獸的出產地。
可以說都屬于支撐持久作戰的必備品。
靈是用來煉丹補充靈力的。
靈礦更不用說了,法寶不是游戲中的裝備,現實中的法寶,打一次就要大修。
真當武器裝備沒有耐久啊?
威力越大的法寶,用一回自身損害也越大。
除非它還有著自我修復的屬性。
不然的話,作用力總是相互的。
哪怕用利刃砍人,也有卷刃的說法。
而靈石,更加不用說。
用來維持法力消耗,是一切戰斗的基礎。
就這樣。
馮無事,靠著他布下的陣法,由三個金丹大圓滿,再領著一堆筑基期修士,就能扛得住元嬰修士連續半個月的攻打。
可以說,做到這一步,已經非常夸張。
正常情況下,一般金丹能夠操控的陣法,能扛得住三次元嬰全力攻擊就很不錯了。