“好了,你這廝不認也罷,反正人證物證俱全,本官一樣判你個斬監侯。”
隨后推官讓副手開始書寫判決,當然還有之前的審判流程,總之一堆文書。
這些都得副職去干。
不然的話,他來干的話,就沒時間看案卷,去破案了。
“可是,老爺,這犯人不畫押,提交上去,總是不太好看。”副手師爺提醒道。
“無妨,這正是本官的原則,寧可犯人不畫押,也不動用刑具讓犯人畫押。”推官自信道。
聞人升點點頭。
想要熬出頭,四平八穩可以,但你得有靠山。
沒有靠山,做官就得有風格。
比如酷吏就是最典型的一種。
靠著嚴酷,來給上面留下深刻印象,
而在這個世界,破案相關的職位,無疑是一個非常重要的升官通道。
因為大家都吃喝不愁。
而且長年累月沒有什么戰爭,彼此之間互相也不愿意發動戰爭。
所以軍功就沒有。
古代為什么戰爭頻繁?
比如說游牧打農耕。
歸根到底,還是因為游牧碰到天災,吃不上飯,必須南下侵略掠奪。
在這種情況下就產生了根本的矛盾。
這種矛盾不是靠什么文化和和親就能解決的。
只有靠兇殘的減丁,再加上減低生育率,大量鼓勵游牧出家為僧,外加定期貿易……
這才能夠勉強解決這個問題。
而農耕文明為什么又發生戰爭?
其實是大部分情況下也是因為農民吃不飽,所以說要起來造反。
而在這個古代探案世界,大家都能吃飽飯的情況下,可以說戰爭自動發生的幾率是非常低的。
再加上因為案件頻發,那些有能力發動戰爭的人,他們會得罪很多人。
在這里,往往戰爭還沒有持續幾個月,那些發動戰爭的人就先被自己的手下,通過稀奇古怪的手段,還是莫名其妙的機關,給下毒和暗殺了。
聞人升知道,真實歷史上,皇帝就經常落水風寒而死。
何況是這種虛空中的小世界?
一旦戰爭策動者被殺死了,這戰爭也就很難持續下去了。
這就是封建社會的特征。
底層百姓沒有戰爭的驅動力。
大家都是巴不得一輩子不打。
這和后來近代社會不同。
近代社會,底層人已經有了戰爭的驅動力,在各種想法的武裝之下,還有各種利益的驅動下,底層人也大量主動投入戰爭。
一旦上層啟動開關,想要停下,非得打到大家集體討厭戰爭才行。
不然的話,誰想停下誰就下臺。
所以說這個世界就是戰爭很少,但案件很多。
但是無論如何,在聞人升看來,案件就算是再增加100倍,也比不上一場戰爭死的人多。
一次戰爭可是能死到910的人。
這一個案件再是兇狠,能一口氣死幾百人的案件,就算是潑天大案了。
而在這時,劉推官已經將師爺整理好的案卷,呈交上去。
隨后這案卷和相關判決文書,就一路通報,然后向上送達。
其實在聞人升看來,這顯然是很不合理的。
簡單來說,就是沒有形成拘捕,起訴,判決,三個體系的分開。
而現在拘捕、起訴、審判的完全是一套人馬。
由此可見,這封建社會得有多少冤枉的。
完全就看縣令的英明程度。
英明一些,冤枉的就少點。
昏聵的,冤枉的就比比皆是。
為什么,義軍進城,就要釋放囚犯,被認為是善舉。