看著自己的能力值界面,蘇楓知道......
他是時候把那曾困擾他多年的‘敏捷’給拉滿了。
因為在打鐵系統里,身體天賦可以直接拔升某一個大項,而技術天賦只能拔升一個小項,所以蘇楓并不打算把他的這次拔升特權給浪費在各項技術能力值上。
而對于打鐵系統的這一設定......
蘇楓也覺得相當合理。
因為在現實籃球里,尤其是在NBA這個超人云集的聯盟里,你可以明顯發現,技術天賦往往才是制約那些頂級球員更進一步的關鍵。
而直到蘇楓穿越、重生前,像伯德、諾維斯基、東契奇這種憑借著超高技術天賦吃飯的球員,蘇楓攏共也沒見著幾個。
另外,自打在03年夏天通過解鎖視野天賦打開了傳球、組織這扇窗后,蘇楓現在在技術天賦方面已經沒有什么是急需天賦拔升特權去提升的了。
在投籃這個大項里,蘇楓目前潛力最低的超遠三分球投籃都已經達到了103。
而就以蘇楓這些年在投籃上取得的進步來看......
未來,他把投籃大項里每一個小項的潛力給練到120只是時間問題。
而在運球這個大項里,蘇楓當前的運球、花式運球潛力則是分別達到了92與93。
按照打鐵系統里環環相扣的設定......
蘇楓猜測,接下來他只要把身體天賦大項里的敏捷給拉滿,那他的運球細項距離拉滿也只是時間問題。
而至于防守技術的各個小項......
你總不能讓蘇楓把如此寶貴的特權,浪費在他那些潛力幾乎都在110以上的屬性上吧?
因此,在經過一番慎重考量后......
蘇楓知道,他這次提升性價比最高的正是敏捷這個大項。
因為在打鐵系統里,哪怕蘇楓把他的力量潛力拉到120,他也需要靠增重才能去提升他的絕對力量,加上在獲取了【天生神力】徽章之后,蘇楓目前在場上的絕對力量已經堪比很多內線球員......
所以這次天賦拔升,唯有拉滿敏捷,蘇楓才能獲得最大收益。
在打鐵系統的里,敏捷這個大項總共有柔韌性、靈活性以及平衡性這三個細項。
而這次在升級到3.0系統后......
蘇楓發現,他的這三項能力的當前數值分別為80、81、97。
根據蘇楓推測,他那高達97的平衡性應該與他力量屬性里達到了103的核心力量有關。
而相對而言,他的柔韌性與靈活性則是剛好達到了一個卡幀與不卡幀的臨界值。
要知道,之前在修煉“蛇形舞步”時,蘇楓曾有相當長的一段時間總是會給人留下一種違和感。
而在蘇楓想來,這樣的違和感應該就是當時他的柔韌性和靈活性還沒有達到80所導致。
雖然不知道當時究竟是不是因為與布蘭妮修煉雙人瑜伽打破了這一臨界點......
但是那次臨界點的打破,一下子便讓蘇楓的突破和運球,變得流暢了許多。
在蘇楓原本的時空里,與他在打破臨界值前最為相似的球員應該就是科懷-萊昂納德了。
反正看小卡打球......
只看他投籃,那你一定會覺得他是喬丹的私生子。
但是如果你不小心看到了他的突破和運球......
那你一定會有種你的網絡是不是卡了的感覺。
總之,在沒有找到讓自己敏捷屬性穩定提升潛力的辦法之前......
在蘇楓看來,最為簡單粗暴的方式正是用這次天賦拔升特權將其拉滿。
嗯......
這絕不是為了以后在和布蘭妮特訓時,蘇楓想要解鎖更多高難度的姿勢。
他純粹只是為了在與科比比誰的腰更好時,能夠占據壓倒性的上風。
“叮!
請宿主確定,是否利用天賦拔升特權拔升敏捷大項?”
“確定!”
“叮!
拔升完成!
當前宿主敏捷屬性的潛力已提升至最大值!”
在等了數秒后,看著系統界面里敏捷86【108(120)】的屬性,蘇楓頓時便感覺舒服多了。