看的時候,許誠心里就有了預感。
自己玩的時候,他發現這試煉果然很難。
難在什么地方呢?難在他每次釋放地刺失誤,摔倒在地的小貓娘就會用泫然欲泣的譴責目光看著他,讓他好生煩惱。
不過,隨著失敗次數增加,許誠的煩惱也就越來越淡了。
沒辦法,同一個表情看多了,也是會增加免疫力的。
初看時生動活潑的小貓娘,熟悉了之后,就能看出她的呆板。
許誠分析了一下。
小貓娘的表情實際只有三套,動作則只有五套。
首先是表情。
小貓娘盯著小絨球的專注眼神是一套,踩到地刺時偶爾會扭頭一笑是一套,沒踩到地刺摔倒在地時泫然欲泣的眼神是一套。
除此之外沒有其他表情。
哦,或許小貓娘抓到絨球后會有新表情,但他暫時是看不到了。
因為他通關簡單模式之后,小貓娘依舊沒有抓到小絨球。
沒準直到他完成困難難度,小貓娘都不一定抓得到絨球。
這還與地刺試煉的通關方式有關。
在地刺試煉里。
玩家的任務是,在一定時間內,為小貓娘提供地刺作為臺階,不讓她摔倒在地。
持續一段時間后,關卡就通關了。
目前,許誠只知道,簡單模式的通關條件是堅持十分鐘。
其他難度到底如何,還需要試過才知道。
只是后續關卡的通關條件,應該也與堅持時間有關。
雖然還是猜測居多,但應該有七成的準確率。
總之,簡單模式里,許誠最長堅持了十分鐘,不讓小貓娘落地。
直到十分鐘之后,難度突然提升,使得小絨球的移動速度變快,小貓娘的跳躍頻率也變快。
許誠因此被打亂了節奏,才放錯了地刺。
當時許誠聚精會神耗費了太多精力,失敗之后還有些蒙。
直到他準備重新開始的時候,突然看到簡單模式邊突然出現的一般模式。
他才意識到。
與火沖試煉不同,地刺試煉的所有難度是銜接的。
也就是簡單難度完成后,立馬會提升到一般難度。
而若是選擇一般難度,應該是直接從第二階段開始。
同時,一般難度應該也是堅持一段時間,然后進入困難難度。
至于困難難度最后會如何,許誠有兩個猜測。
第一個猜測是,玩家堅持一段時間后,小貓娘會在困難模式的最后自己抓住小絨球,困難模式就通關了。
第二個猜測是,困難模式無法通關。
許誠猜測,在困難模式里,玩家堅持一定時間后,或許就能獲得困難模式的獎勵。
但游戲中,玩家若是還能堅持,游戲也會一直持續下去,同時難度隨時間越來越大。
這被稱之為無盡模式,是大部分游戲都有的套路。
沒準策劃還會弄出個排行榜,按照堅持時間列出排名。
察覺許誠的心思,穆笙將無盡模式與排行榜的靈感記在小本本上。
許誠的第二個猜測,是穆笙沒有想到的。
不過墨鑰知道,穆笙安排的困難模式通關條件,也并非是許誠的第一個猜測。