許誠是陷入慣性思維,才將地刺試煉的游戲模式限制在了堅持時間上。
實際上,穆笙為困難模式安排的通關條件,是玩家不讓NPC摔倒的同時,還要輔助她抓住絨球。
沒有玩家幫忙,NPC是無法自己抓住絨球的。
而NPC若是沒能抓住絨球,游戲就會一直持續下去,直至玩家失誤,然后失敗。
所以,許誠以及后續的玩家,如果都陷入慣性思維,只是將保護NPC不落地作為任務目標,可能會在困難模式卡很久。
直至有人發現真正的通關條件。
當然,本來他們是不需要那么麻煩的。
畢竟穆笙原先是做了玩法引導的。
但誰讓穆笙現在把困難模式的引導給撤了呢。
他們如今也只能自行探索了。
希望他們玩得愉快。(手動滑稽)
……
一般模式解鎖后,許誠就選了一般模式作為起始。
如今再從簡單模式開始,堅持十分鐘只會浪費精力。
外加受簡單模式的節奏影響,突然進入一般模式必然是難以把握新節奏的。
所以,還不如直接從一般模式開始。
雖然開始時不免要讓小貓娘多哭幾次,但鐵石心腸的許誠已經渣化了。
哭吧哭吧!你越哭我越興奮!
許誠用這樣的想法安慰自己,麻木的一次次看著小貓娘泫然欲泣之后,氣得轉身跑開,然后半路消失。
這就是小貓娘的五套動作之一。
等到許誠重啟關卡,剛才跑開的小貓娘又會再次追著小絨球蹦蹦跳跳的出現。
這也是她的五套動作之一。
就是因為這兩套動作的反差太大,才讓許誠逐漸麻木。
剛剛還看你哭呢,現在就笑嘻嘻,這怎么讓人心疼得起來?
小貓娘蹦蹦跳跳的出現后,接著是她的第三套動作,蓄力挑。
這動作不論是在平地上跳,還是在地刺上跳,動作模板都是一樣的。
小貓娘會曲起腿,敏捷的高高跳起,至少比許誠自己跳得高多了。
在游戲里,他的身體素質受到了限制,想來其他人也是一樣的。
這一點許誠早就因為其他全息游戲習慣了,倒也沒有不自在的地方。
小貓娘跳起后,會伸手去撈絨球。
理所當然失敗后,若是她的腳下有她可以踩到的地刺,她就會弓起一條腿,另一條腿對著地刺踩去。
這從“起跳,到伸手抓,再到下落”的整個過程,就是許誠所定的一整套動作。
于此同時,許誠面前展現的,則是第四套動作。
此時,許誠的地刺再一次放歪,但小貓娘伸腳去夠,卻還是夠到了。
這樣的姿勢,自然是無法讓小貓娘站穩的。
但她用了點小技巧,還是讓自己勉強抱住了地刺。
接著,小貓娘會靈活地爬上地刺頂端,再次準備蓄力跳。
這既是第四套動作了。
而第五套動作,自然就是小貓娘夠不到地刺,一下子摔倒在地的動作。
這動作最后還會搭配一段CG,就是小貓娘將手伸向絨球,泫然欲泣,然后看向玩家的過程。
這就是她的全部動作了。
這五套動作許誠看了許多遍,只覺得自己上場都能來一遍一模一樣的,自然沒了意思。