做完這些,許誠就暫時將事情丟到一邊,準備繼續進行【規則試煉】。
不過,既然已經從地刺試煉里出來,許誠就不想再繼續肝困難模式了。
他準備試試其他視角,放松一下心情。
而且,地刺試煉都出乎他意料的有趣,或許其他游戲也一樣會給他驚喜。
呼喚空間之神,進入模式選擇,許誠將手按在【規則試煉】上。
接著,已有規則碎片所提供的試煉,便排列在許誠面前。
首先排除火沖、地刺與水球。
前兩者他已經體驗過,后者許誠依舊覺得應該與火沖并無太大區別,所以不選。
僅剩的試煉就只有風助和火附了。
許誠推測風助可能會是個跑酷游戲,火附則最為神秘。
就決定是你了!
許誠將手指點在了風助上。
他沒有選錯,就是風助。
若是之前,許誠大概會選擇挑戰未知的火附試煉。
但在地刺試煉里耗費了太多精力之后,許誠現在只想來點輕松的。
風助試煉大概率只是跑跑跳跳,頂多還需要點反應能力,應該不會像地刺試煉一樣,需要動腦算計。
而火附試煉就不一樣,不論是需要戰斗,還是其他方面,都不一定有風助輕松。
進入風助訓練,入眼的依舊是熟悉的荒地。
不過這次,許誠沒有再被困在六芒星陣里。
在他做出選擇之后,六根石柱中的五根直接縮回地面,獨留一根上面顯示著【簡單模式】。
許誠這才意識到,進行規則試煉時,他確實是沒有進入新地圖的。
原來這些小游戲,都是直接加載在這片荒地上的。
只不過從他購買的工具人消失的情況去看。
他之前以為的換地圖,其實只是撤去了所有之后添加的物件,將地圖變回荒地。
想到這里,許誠若有所思,看來這應該是那位精神念師,為了減少消耗做得措施了。
將手按在唯一的石柱上面。
石柱隨之開始向下縮,同時,引導視頻在許誠面前浮現。
然而看了這視頻之后,許誠的面色變得古怪。
視頻里,那位穿著騎士甲的引導者,赫然是在跳著一根根的地刺。
風助試煉簡直就是地刺試煉的翻版,玩家只是從放地刺的人,變成了跳地刺的人。
不過待許誠看完視頻之后,也總算是知道,策劃為什么要制造這試煉了。
首先,可以明確的一點是,每一個規則試煉,必然都具備提升相應技能熟練度的能力。
火沖試煉可以讓玩家更熟練更精準的使用火沖,地刺試煉也是一樣。
那么需要思考的是,風助試煉的試煉目的是什么?
顯然,也是風助技能的熟練度。
而他之前所想的,在風助技能的幫助下,進行跑酷的設想,其實是偏離主題了。
那么再次需要思考的是,風助技能需要熟練的,到底是什么呢?
專門去思考這個問題后,答案就很明顯了。
玩家需要熟練的,是主動關閉風助的操作。
沒錯,就是主動關閉這個增益技能。
火附的存在已經告訴許誠,《諸神游戲》不只有遠程戰斗,近戰也包含在內。