而近戰的時候,風助的影響就非常致命了。
身為戰斗經驗豐富的基因武士,許誠自然明白這一點。
所以在風助試煉里,解鎖取消風助技能的操作,許誠意外過后,覺得在情理之中。
也因此,在游戲開始之前,許誠再次進入技能自定義流程。
這次,許誠老老實實把啟動風助的咒語,改成了不會誤叫的“起風”二字,解除的咒語則設定為“散”。
接著,許誠開始游戲。
游戲里,風助試煉的跳地刺規則非常簡單。
游戲開始后,荒地上會出現兩根地刺。
玩家首先需要自行跳上其中一根,計數自此開始,會顯示為1。
接下來,玩家需要從這根地刺,跳往另一根地刺,計數會顯示為2。
計數累計到多少才算是通關,許誠暫時不知道。
目前他只知道,跳躍過程中,他一旦落地,計數就會歸零,一切都要重新開始。
首先跳上第一根地刺。
許誠單腳站在地刺上,心里沒有太緊張。
因為他知道,第一次必然是失敗的。
他需要的是為接下來的成功,積累足夠的經驗。
瞄準目標,奮力起跳,許誠這次沒有使用風助。
果不其然,離另一根地刺老遠,他就落地了。
憑借受到限制的身體素質,不使用風助,果然是不能單腳跳那么遠的。
接著,許誠沒有繼續上地刺,而是先在地上,試驗起了風助加持下的單腳跳躍。
“起風。”
起跳之后,許誠開口道。
接著,一股風力出現在他身后,將空中的他往前推了不少。
不過最后,許誠沒有及時解開風助。
于是他落地之后,在風助的影響下,向前小跑了幾步。
這種情況在跳地刺的時候,是不可以犯的錯誤。
一旦失誤就是落地,計數歸零。
不過此時許誠也只是試驗一下。
試驗完之后,許誠站定,稍稍分析了一下。
與地刺試煉相同,風助試煉也同步考驗玩家對物理中拋物線以及各種力的理解。
當然,有這些理解,也只是會讓通關變得稍微順利一些。
玩家可以計算出,該什么角度起跳,用多大的力道,什么時候起風,什么時候讓風散去。
知道了這些,還需要能大致準確的實行,這樣通關才會更容易。
這些對許誠來說并不難。
能考入第一大學的人,在這些方面也不會弱。
當然,這些知識全還給老師的人,也不必特地去學。
只要多試幾次,用身體去記住感覺,找到正確的感覺之后,也是更通關的。
人的本能很神奇,總是能歸納出人腦無法計算出的東西。
這就被稱之為——體悟。