只不過,如今諸神游戲有了“高階精神念師制造”“學校提供的試煉場”等誤會,原先的游戲模式就顯得不倫不類了。
于是之前穆笙就已經想著要改變,這時候得到來自許誠的靈感激發,省卻了穆笙許多思考時間。
穆笙就準備按照許誠的猜測,推出限制遠程技能使用的標準模式。
防止這個模式里的玩家,用不熟練的遠程技能影響隊友發揮。
這種最標準的多人模式,必然是要存在的。
嚴肅正經,才是符合高階精神念師逼格的畫風。
不過,逗逼風的大亂斗模式,穆笙也不準備放棄。
這模式可以放在標準模式下方,當作娛樂模式提供給玩家。
減壓式的娛樂模式,再怎么混亂都沒關系,不會影響玩家對開發者的感官。
沒準許誠還能從中找出點深意,把大亂斗模式的逼格都拉高。
此外,禁止任何技能使用的全擬真模式,穆笙則不準備在多人模式開放,單人模式有就夠了。
但禁用遠程技能的近戰模式,卻是可以在多人模式下開放的。
這就是穆笙接下來的游戲完善計劃。
……
思索了片刻,許誠才回過神。
不過這片刻的思索,對試煉并無影響。
感電試煉的限制只有兩點,“不允許誤傷白鴿”和“感電技能僅能釋放一次”。
只要不違反這兩點,玩家想觀察白鴿烏鴉的飛行軌跡多久都沒問題。
許誠的發呆思索,自然也沒影響。
繼續進行試煉,許誠重試了幾次,才通過了感電試煉的一般模式。
不過,僅僅如此,對其他人來說也算是了不得的成就了。
對尚未接觸槍械的普通人來說,即使烏鴉距離他們不超過5米,感電試煉也依舊非常困難。
完成一般模式,許誠繼續困難模式。
這一次,烏鴉的數量增加到了八只。
雖然在感電試煉中,電極的冷卻時間縮減到了0.5秒,使得感電技能理論上最高可以攻擊10個被標記的目標。
但這樣的極限操作,卻不是什么人都可以做到的。
不僅需要極強的計算力去預判敵人的走位,對電極命中率的要求也要高。
許誠如今自然是做不到的。
好在條件減了兩只,只是八只,許誠還能勉強試一下,但也依舊很困難。
不過,許誠到底已經是基因武士,大腦甚至比某些剛覺醒的精神念師好用,倒也不是完全做不到。
只是,必然要花不少時間去嘗試、熟悉,才能成功。
而許誠嘗試的同時,穆笙則分出心思邊玩游戲,邊完善游戲。
實際上,剛才在進行天梯賽的,一直都只是穆笙投入到幻夢境內的部分意識。
他的主體意識,還都一直存在于恒星之內,監察著各個幻夢境副本,查看有沒有Bug需要修復。
至于如今穆笙為什么還要花時間去親自通關試煉。
這自然是因為,唯有實際存在的,才是最真實的。
隨便給自己改個數據,一時疏忽可能就會被人看出什么端倪來。
這是不可取的。