就需要優化混亂幻夢境的制造,讓【混亂】污染體驗者的速度更緩慢一些。
然后以此分出檔次,從適合意志薄弱之人的擋位,到適合精神念師的擋位。
并且強制規定,不允許適合低檔位的人,去體驗更高擋位的混亂幻夢境。
這就能極大提升體驗者在郗琳小宇宙內的停留時間,利于郗琳的修煉。
不過,這還只是一個理論上的設想,能不能實現還是兩說。
或許受限于技術原因,混亂幻夢境沒準只能為精神念師提供也說不準。
稍好一些,可能也只能覆蓋意志稍微堅定些的基因武士,而觸及不了普通人。
至于最完美的,連意志薄弱之人都能體驗的混亂幻夢境。
穆笙想想覺得也沒必要。
這些天他已經通過諸神游戲得到了數據,意志薄弱的普通人,即使再怎么因為諸神游戲而情緒激動,提供的精神力也很稀薄。
簡單來說就是……
情緒的強弱雖然奠定精神力誕生量的多少,但意志越強大的人,誕生的精神力才會越強。
所以,最安全單位的混亂幻夢境,沒有花大代價去研究的必要,性價比太低。
同時,體驗這樣的混亂幻夢境,對那些意志薄弱之人的性價比也不高。
畢竟意志薄弱的人,配上不那么混亂的混亂幻夢境,有生之年大概是無法成為精神念師的。
若是太浪費時間,穆笙也不介意放過那些品質不好的韭菜。
不過墨鑰知道,若是事情很簡單就能辦到,穆笙也不介意一并割了他們。
這也算是給那些人一個念想,免得說他連機會都不愿意給。
而且,沒準世界意志心情好,還能給那些人來個奇跡?
……
離六點不過十分鐘不到了。
穆笙察覺時間不夠之后,便沒有繼續研究下去,而是與郗琳會合,將新得到的情報告訴她。
而郗琳聽了穆笙的前半段話,知曉了【混亂】的作用之后,心里的震動比起穆笙只多不少。
要不是穆笙緊接著把【混亂】苛刻的利用條件說了出來,郗琳不免是要酸一把的!
接著,穆笙郗琳離開幻夢境,起床邊做事,邊在心里討論起利用混亂幻夢境的方法。
顯然,沒有目標的混亂幻夢境,作用無疑是很小的。
就像在現實里套路式的修煉武技,哪有在幻夢境里玩訓練游戲有趣?
興趣,不止可以讓人更耐心,也能使人意志更堅定。
‘穆穆,不如我們做恐怖游戲吧?’
廚房里,郗琳邊看著穆笙做早餐,邊在心里提議到。
就在剛剛,她聽穆笙描述了混亂幻夢境帶來的體驗,對混亂幻夢境有了大體的了解。
據穆笙總結,受到【混亂】影響的幻夢境具備這兩個條件。
第一,攜帶混亂屬性的幻夢境,可以使體驗者的思緒混亂。
以恐怖游戲為例,就是體驗者在體驗時,會忘卻自己在玩游戲,逐漸將自己帶入到恐怖游戲的瘋狂世界觀中。
也就是說,【混亂】身為幻夢系特性顯化出的天賦技能,同樣具備催眠目標,使其陷于幻夢境的能力。
第二,受【混亂】影響的幻夢境,其世界觀非常容易扭曲。
這種扭曲主要受負面情緒影響,讓幻夢境內出現一些非常違反常識的設定。
比如,只有鏡子里才能看到的鬼怪,被砍掉了腦袋還能抱起腦袋行走之類的設定。