明明沒有痛感,這家伙竟然也表現得這么夸張,也真是沒誰了。
羽晨心里失笑的同時,面上的表情也柔和了許多。
不過很快又恢復了平靜,轉而收回目光,皺著眉頭開始思考自己剛才戰斗時遇到的事情。
同樣是斜斬,為什么自己剛才那一擊,會和桐人相差那么多呢?
明明桐人就可以一招干掉野豬,為什么自己就只能打掉半管血呢?
羽晨是一個比較細心的人,剛才在施放完劍技后就注意到了這種差距的存在,只是因為戰斗沒有結束的緣故,沒有時間去想這些。
現在一有空閑,自然就開始仔細琢磨了起來。
首先,SAO里面所有玩家的初始屬性值都是一樣的,也就是說這個時候并不存在誰的力氣大一點這種說法。
再加上他和桐人的武器、技能,甚至連施放的劍技都是一樣的,這就代表著,他們兩人攻擊的基礎傷害,應該也是一樣的才對!
可為什么實際傷害會有這么大的差距呢?
難道是自己動作不標準的原因?
不,不會的,在復寫眼的作用下,羽晨可以肯定,他的動作絕對沒有任何問題!
那就是游戲的bug?
也不太可能,桐人那家伙剛才一直都在一邊看著,身為游戲達人的他要是發現不正常的地方,肯定會立馬就注意到,然而他剛才卻一直沒有什么反應,那就只能說明…
他應該知道是怎么回事!
而在之前進行劍技說明的時候,桐人卻沒有提到過這些,直到現在他戰斗結束了也沒有提及。
這是不是代表著,他不太愿意透露這方面的消息呢?
那就應該是游戲的隱藏技巧了吧?
心里有此猜測,再加上性格的緣故,羽晨就沒有主動開口去問的想法,打算自己慢慢摸索。
既然排除了外在的因素,那就應該是自己的原因了。
自己的原因…
難道是…
沉吟了半晌,羽晨眼神突然一亮。
他想到了一個很關鍵的地方!
雖說玩家只需要做出準備動作,在觸發劍技后,就可以把身體交給系統,由系統輔助玩家完成后續劍技的施放,可若是玩家跟著系統的引導,主動順著輔助力量去發力呢?
比如主動邁步,主動發力舞臂揮劍之類的。
會不會有額外的效果?
羽晨皺著眉頭陷入了沉思,隨即又開始回想起了之前桐人施放劍技的場景,猶如鏡頭慢放一般,在腦海里又仔仔細細的觀察了一遍。
這一次,他看出來了!
桐人那家伙,果然在施放劍技的時候,有主動發力的跡象!
從其跨步和揮劍時的速度來看,貌似用力還不小!
而且還有一點,桐人攻擊的落點,好像也和他不太一樣…
桐人正雙手抱膝,悠哉悠哉的看著克萊因和野豬肉搏,突然發現身旁的羽晨朝著旁邊走了,便下意識的問了一句。
“晨羽,你去哪里?”
得到的是一聲平淡的回應。
“練習。”
“還真是惜字如金啊…”
搖了搖頭,發出一聲略帶無奈的感嘆,桐人也沒有收回視線,就這樣看著他繼續和野豬進行戰斗。
克萊因那邊的肉搏戰雖然挺有意思,但對熱衷于游戲的桐人而言,肯定還是游戲天才的練習更加有看頭。
只不過看著看著,桐人的眼睛就慢慢瞪大了…