藍洞游戲公司被眾合集團收購后,旗下一部分員工進入了中國,連同從企鵝、網易等游戲公司挖過來的中國員工,共同組建了PUBG工作室。
除了繼續運營絕地求生這款游戲的海內外手游、端游以外,還承擔著繼續開發FPS和TPS游戲的任務。
留守韓國的員工繼續沿用藍洞的名字,命名為Bluehole工作室,研究方向是MMORPG類游戲,中國這邊叫做“大型多人在線角色扮演游戲”,就是英雄聯盟那種,有多種游戲職業,玩家可以任挑一種。
藍洞工作室首批核心員工都是來自韓國最大的游戲公司NCSoft,也就是那個做出了《天堂》《劍靈》等MMORPG大型網游的公司。
并且在絕地求生之前,還開發了一款《神諭之戰》,在MMORPG領域還是有很深的研發積累。
在絕地求生成功推出以后,他們也沒閑著,把主要精力都投入到了一款叫的游戲的研發工作中。
這款游戲其實立項還在絕地求生前面,但開發難度著實不小,再加上張益達要他們把主要精力都分散給絕地求生。
所以項目一直拖著,緊趕慢趕,終于還是在這個月開啟了測試。
游戲背景是基于蒸汽朋克世界觀,機械文明和魔法并存,戰爭主要發生在殘破星球的天空以及懸浮于空中的空城。
有槍手、戰士、女巫、刺客、元素師五大職業,因為大部分戰斗都發生在天空,所以說是一款空戰游戲也說得過去。
作為一家游戲公司老板,自己都不體驗一下游戲有點說不過去。
張益達選了一個槍手人物,駕馭飛船,操控機關炮,體驗了一把對地和對空攻擊。
游戲畫面做得還是很精美的,炮彈打出去,落在地面和空中濺起了一團團爆炸火焰,張益達直呼過癮。
在辦公室里連續玩了五六個小時,足足把游戲人物升到了30級滿級,張益達才意猶未盡地停止了游戲。
給藍洞工作室的負責人金昌翰打了一個電話,夸道:“游戲做得不錯,我玩了幾個小時感覺還挺好玩的,多久能夠正式上線?”
得到張益達親口夸贊,金昌翰很是高興。
藍洞公司合并進眾合游戲后,他只擔任了目前已被大大削弱了的藍洞工作室總經理,另外還兼任了一個眾合游戲副總裁,算是虛職。
2.5億美元賣掉藍洞那筆交易,他也分到了5000萬美元,算是財富自由了。
他也想過離職另起爐灶,后來仔細想想,還是熄滅了這個想法。
人到中年,有家有口,早就沒年輕時候的沖動了。
藍洞之前破產過一次,他不想再經歷第二次了。
另外,張益達也很器重他,不僅從絕地求生的運營利潤中撥付一部分給他研發他本人還拿到了眾合集團的期權,另外年薪也不低。
離職了創業又有顧慮,找工作說不定還不如現在。
張益達遠在中國,平時也很少插手游戲研發,有眾合集團這個強大的母集団做支持,研發經費就沒缺過,他覺得還是蠻舒適的。
他現在想法不多,就想延續絕地求生的奇跡,把藍洞打造成一家享譽世界的游戲工作室。
聽張益達問到游戲上線時間,金昌翰一陣苦笑,“現在只完成了70%研發工作,后面還要對服務器進行測試,正式上線起碼得在18年底了。”
距離年底還有大半年時間,張益達輕皺了一下眉頭,很快又舒展開了。
“行,不著急,寧愿上線時間晚一些,也不要粗制濫造敗壞公司聲譽和口碑。”